Elden Ring Shadow of the Erdtree "trop ​​difficile" pour les joueurs

Author : Lily Jan 05,2025

Elden Ring : Shadow of the Erdtree DLC – Une épée à double tranchant de difficulté et d'éloges

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersBien que salué par les critiques, le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a suscité une réponse divisée des joueurs sur Steam et d'autres plateformes. Le gameplay stimulant de l'extension, bien qu'apprécié par certains, a également suscité de nombreuses critiques pour sa difficulté et ses problèmes de performances sur PC et consoles.

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Dures réalités et accueil mitigé

Malgré l'obtention d'un score Metacritic élevé en avant-première, le lancement d'Elden Ring: Shadow of the Erdtree le 21 juin a rencontré une vague de critiques négatives de la part des joueurs sur Steam. Les combats intenses, jugés par beaucoup comme excessivement exigeants et déséquilibrés par rapport au jeu de base, sont une première source de frustration. Des inquiétudes ont également été soulevées concernant le placement apparemment précipité des ennemis et les réserves de santé gonflées des boss.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

Des problèmes de performances s'ajoutent au défi

Pour ajouter à la difficulté, de nombreux joueurs ont signalé des problèmes de performances. Les utilisateurs de PC ont connu des plantages, des micro-bégaiements et des limitations de fréquence d'images, certains systèmes haut de gamme ayant du mal à maintenir 30 FPS dans les zones très fréquentées. Des baisses de fréquence d'images similaires lors d'un jeu intense ont également été signalées sur les consoles PlayStation.

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Le verdict : un sac mélangé

Lundi, les critiques Steam pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree montrent un accueil mitigé, avec 36 % d'évaluations négatives. Metacritic reflète un score utilisateur plus positif, mais toujours divisé, de 8,3/10 (généralement favorable) sur la base de 570 notes. En revanche, Game8 a attribué au DLC une note nettement plus élevée de 94/100.

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