Bunraku Theatre onthult Kunitsu-Gami prequel

Auteur : Matthew Mar 12,2025

Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

Capcom vierde de lancering van zijn nieuwe game, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , met een uniek en boeiend evenement: een traditionele Japanse Bunraku Theatre-uitvoering. Deze innovatieve aanpak toonde zowel de diep in Japans geïnspireerde wereld als het rijke culturele erfgoed van Japan aan een wereldwijd publiek.

Capcom toont Kunitsu-Gami met een traditionele Japanse theatervoorstelling

De culturele aantrekkingskracht van Kunitsu-Gami benadrukken door traditionele kunsten

Ter gelegenheid van de release van 19 juli van *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, een boeiende actie-strategiespel doordrenkt van de Japanse folklore, gaf Capcom een ​​speciale Bunraku-uitvoering door het National Bunraku Theatre in Osaka. Dit gewaardeerde bedrijf, ter ere van zijn 40e verjaardag, creëerde een unieke theatrale ervaring.

Bunraku, een vorm van traditioneel Japans poppentheater met grote poppen gemanipuleerd naar een Samisen (drie-snarige luit) soundtrack, bood het perfecte medium om het verhaal van de game te laten zien. Master-poppenspeler Kanjuro Kiritake bracht de hoofdrolspelers van het spel, Soh en het meisje, tot leven met behulp van op maat gemaakte poppen in een nieuw stuk getiteld "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny."

"Bunraku is een kunstvorm geboren en getogen in Osaka, net als Capcom," legde Kiritake uit. "Dit delen met de wereld voelde als een natuurlijke uitbreiding van onze inspanningen."

Een bunraku prequel naar Kunitsu-Gami

Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

De Bunraku -uitvoering dient als een prequel voor de evenementen van de game en biedt een nieuw perspectief op het verhaal. Capcom beschrijft deze innovatieve fusie als een 'nieuwe vorm van bunraku', naadloos de traditie combineren met geavanceerde CG-achtergronden uit het spel zelf.

In een verklaring van 18 juli uitte Capcom zijn doel om de boeiende wereld van Bunraku met een wereldwijd publiek te delen, wat de Japanse culturele invloeden van de game benadrukt door deze krachtige kunstvorm.

Kunitsu-Gami 's Deep Bunraku-inspiratie

Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

Producent Tairoku Nozoe onthulde in een recent Xbox-interview dat gamedirecteur Shuichi Kawata's passie voor Bunraku de ontwikkeling van Kunitsu-Gami zwaar beïnvloedde. Het team was diep geïnspireerd door de bewegingen en de richting van Ningyo Joruri Bunraku, en zelfs vóór de samenwerking omvatte het spel al veel Bunraku -elementen.

"Het enthousiasme van Kawata leidde ons tot een Bunraku -uitvoering," deelde Nozoe. "We werden ontroerd door de blijvende kracht en inspireerden ons om samen te werken met het National Bunraku Theatre."

Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

Kunitsu-Gami: Pad van de godin ontvouwt zich op Mt. Kafuku, een eens opgesikkelde berg nu gecorrumpeerd door een donkere 'verontreiniging'. Spelers zuiveren dorpen overdag en beschermen het gerespecteerde meisje 's nachts, met behulp van heilige maskers om de vrede te herstellen.

De game werd op 19 juli gelanceerd voor pc-, PlayStation- en Xbox -consoles en is beschikbaar op Xbox Game Pass. Een gratis demo is ook beschikbaar op alle platforms.