El teatro Bunraku presenta la precuela de Kunitsu-Gami
Capcom celebró el lanzamiento de su nuevo juego, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , con un evento único y cautivador: una presentación tradicional de teatro Bunraku japonés. Este enfoque innovador mostró tanto el mundo de inspiración japonesa del juego como el rico patrimonio cultural de Japón a una audiencia global.
Capcom muestra a Kunitsu-Gami con una actuación de teatro japonesa tradicional
Destacando el atractivo cultural de Kunitsu-Gami a través de las artes tradicionales
Para conmemorar el lanzamiento del 19 de julio de *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, un cautivador juego de estrategia de acción inmersa en el folklore japonés, Capcom encargó una actuación especial de Bunraku del Teatro Nacional Bunraku en Osaka. Esta estimada compañía, celebrando su 40 aniversario, creó una experiencia teatral única.Bunraku, una forma de teatro tradicional de títeres japonés con grandes títeres manipulados para una banda sonora Samisen (laúd de tres cuerdas), proporcionó el medio perfecto para mostrar la narrativa del juego. El maestro titiritero Kanjuro Kiritake trajo a los protagonistas del juego, Soh y la doncella, a la vida usando títeres personalizados en una nueva obra titulada "Ceremonia de la deidad: el destino de la doncella".
"Bunraku es una forma de arte nacida y criada en Osaka, al igual que Capcom", explicó Kiritake. "Compartir esto con el mundo se sintió como una extensión natural de nuestros esfuerzos".
Una precuela de Bunraku a Kunitsu-Gami
La actuación de Bunraku sirve como una precuela de los eventos del juego, ofreciendo una nueva perspectiva de la historia. Capcom describe esta fusión innovadora como una "nueva forma de Bunraku", combinando perfectamente la tradición con los fondos de CG de vanguardia del juego en sí.
En una declaración del 18 de julio, Capcom expresó su objetivo de compartir el cautivador mundo de Bunraku con una audiencia global, destacando las influencias culturales japonesas del juego a través de esta poderosa forma de arte.
Inspiración de Bunraku profunda de Kunitsu-Gami
El productor Tairoku Nozoe reveló en una reciente entrevista de Xbox que la pasión del director del juego Shuichi Kawata por Bunraku influyó fuertemente en el desarrollo de Kunitsu-Gami . El equipo estaba profundamente inspirado en los movimientos y la dirección de Ningyo Joruri Bunraku, e incluso antes de la colaboración, el juego ya incorporaba muchos elementos de Bunraku.
"El entusiasmo de Kawata nos llevó a una actuación de Bunraku", compartió Nozoe. "Nos conmovió su poder duradero, inspirándonos a colaborar con el Teatro Nacional Bunraku".
Kunitsu-Gami: el camino de la diosa se desarrolla en el monte Kafuku, una montaña una vez sagrada ahora corrompida por una oscura "agitación". Los jugadores purifican a las aldeas de día y protegen a la venerada doncella por la noche, utilizando máscaras sagradas para restaurar la paz.
El juego se lanzó el 19 de julio para las consolas PC, PlayStation y Xbox, y está disponible en Xbox Game Pass. Una demostración gratuita también está disponible en todas las plataformas.



