Atelier Resleriana Elimineert het Gacha-systeem
Breaking News: Atelier Resleriana Spin-off Ditches Gacha!
Goed nieuws voor fans van de Atelier-serie! Koei Tecmo Europe maakte op 26 november 2024 via Twitter (X) bekend dat de komende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian geen gacha-systeem zal bevatten, in tegenstelling tot zijn mobiele voorganger. Deze spin-off belooft een verfrissende verandering voor spelers die genoeg hebben van de pay-to-win-mechanismen die in veel mobiele games voorkomen.
Een Gacha-vrije ervaring
De afwezigheid van een gacha-systeem is een belangrijk vertrekpunt voor de franchise. Dit betekent dat spelers niet in een sleur worden gedwongen of onder druk worden gezet tot in-app-aankopen om vooruitgang te boeken. De game zal volledig offline speelbaar zijn, waardoor er geen interactie meer nodig is met zijn mobiele tegenhanger, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator.
De officiële website plaagt "Nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna", wat een frisse verhalende ervaring binnen de gevestigde wereld suggereert. De game staat gepland voor release in 2025 op PS5, PS4, Switch en Steam, hoewel de prijzen en een specifieke releasedatum nog moeten worden onthuld.
Een terugblik op het mobiele Gacha-systeem
In tegenstelling tot zijn aankomende console-broer, leunt de mobiele titel, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, sterk op gacha-mechanica. Deze game, uitgebracht in januari 2024 op Steam, Android en iOS, bevat een gacha-systeem voor het verwerven van personages en Memoria (illustratiekaart). Spelers gebruiken edelstenen om medailles te verkrijgen, waarmee beloningen kunnen worden ontgrendeld. Dit ‘vonk’-systeem verschilt van een traditioneel medelijdensysteem en biedt geen gegarandeerde daling na een specifiek aantal trekjes.
Hoewel de mobiele game hoge beoordelingen krijgt op Google Play en de App Store (respectievelijk 4,2/5 en 4,6), zijn de Steam-recensies gemengd, waarbij sommige spelers kritiek hebben op het dure gacha-systeem. Het besluit van de komende consoleversie om gacha weg te laten is waarschijnlijk een directe reactie op deze feedback en belooft een meer toegankelijke en plezierige ervaring voor alle spelers.