Space Marine 2 Epic Games သည် Irk Fans များ လိုအပ်ချက်များ
Warhammer 40,000 ၏ PC ထုတ်ဝေမှု- Space Marine 2 သည် Epic Online Services (EOS) ၏ အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းမှုကို ဗဟိုပြုကာ မမျှော်လင့်ထားသော အငြင်းပွားမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
EOS မဖြစ်မနေထည့်သွင်းခြင်း၊ Epic သည် ၎င်းကို ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဂိမ်းများအတွက် လိုအပ်သောအခြေအနေတစ်ခုအဖြစ် ကြေညာသည်
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူ Focus Entertainment က ဂိမ်းအတွက် Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို ချိတ်ဆက်ရန် မလိုအပ်ကြောင်း Epic Games မှ Epic Games Store တွင် အများအပြားကစားနိုင်သော ဂိမ်းများအတွက် အပြန်အလှန်ကစားရန် လိုအပ်ကြောင်း Epic Games မှ Eurogamer သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ Steam တွင် ဂိမ်းများကို ဝယ်ယူသည့် ကစားသမားများပင် EOS ကို ဘာကြောင့် ထည့်သွင်းရမည်ကို ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Epic Games ၏ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက "ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကစားသမားများနှင့် သူငယ်ချင်းများသည် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကိုဝယ်ယူသည့်နေရာတိုင်းတွင် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် မိတ်ဆွေများ အတူတကွကစားနိုင်စေရန်အတွက် Epic Games Store တွင် ဂိမ်းပေါင်းစုံကစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ Epic Online Services အပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသော ဖြေရှင်းချက်သည် PC တွင် လူမှုရေး ထပ်ဆင့်များ (သူငယ်ချင်းစာရင်းများ၊ ပလပ်ဖောင်း ဖိတ်စာများ စသည်) ကို ဖွင့်ရန် အပိုထည့်သွင်းမှု လိုအပ်ပါသည်။
ကိစ္စရပ်၏ အဓိကအချက်မှာ- developer များသည် EOS ကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများကို Epic Games Store တွင် ရရှိနိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားနိုင်သည့် စွမ်းရည်များကို ပေးဆောင်လိုပါက EOS သည် တစ်ခုတည်းသော ရွေးချယ်ခွင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားအတွက်၊ ဤသည်မှာ အားထုတ်မှုအနည်းဆုံးချဉ်းကပ်နည်းဖြစ်သည် - EOS သည် Epic ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန် အဆင်သင့်လုပ်ထားသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ကာ အခမဲ့ဖြစ်သည်။
EOS နှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ၏ ပြင်းထန်သော မကျေနပ်မှုများ
အချို့သောကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းကို ကြိုဆိုသော်လည်း EOS ကို မဖြစ်မနေထည့်သွင်းခြင်းကို ကစားသမားအများအပြားက ပြင်းပြင်းထန်ထန်ကန့်ကွက်ကြသည်။ ဤမကျေနပ်မှုသည် EOS ကို "spyware" ဟုသတ်မှတ်ပြီး အချို့သောကစားသမားများသည် Epic Games launcher ကို လုံးဝအသုံးမပြုချင်ကြခြင်းအပါအဝင် အကြောင်းရင်းအမျိုးမျိုးမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။
ရလဒ်အနေဖြင့်၊ Space Marine 2 သည် ၎င်း၏ Steam တွင်ထွက်ရှိခြင်းအပေါ် ဆိုးရွားသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများကြောင့် EOS သည် EOS သည် Epic Games launcher မှ သီးခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အများစုမှာ EOS ၏အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက်သာဖြစ်သည်။ EOS ၏ရှည်လျားသောအသုံးပြုသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက် (EULA) သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များစုဆောင်းခြင်းဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းများ (အချို့ဒေသများနှင့်သာသက်ဆိုင်သည့်) စည်းမျဉ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ မရှင်းလင်းသည်များအပြင် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုလည်း ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။
သို့သော်၊ Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကိုသုံးရန် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hogwarts Legacy" စသည်တို့အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါးသည် ဤဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြား EOS ကိုအသုံးပြုရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ထို့ကြောင့် Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှုအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို အကဲဖြတ်သည့်အခါ၊ ဤသုံးသပ်ချက်များသည် ရိုးရိုးဒူးတုန်သည့် တုံ့ပြန်မှုများ ဟုတ်မဟုတ် သို့မဟုတ် ဘုံလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ စစ်မှန်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ရှိမရှိ စဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Space Marine 2 တွင် EOS တပ်ဆင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအပေါ်တွင် မူတည်သည်။ EOS ကို ဖြုတ်ထားနိုင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ- EOS ကို ဖြုတ်ခြင်းသည် Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် ဖြတ်ကျော်ကစားခြင်းကို စွန့်လွှတ်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းက တုံ့ပြန်မှုရခဲ့သော်လည်း Space Marine 2 သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား 92 ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းသည် "Imperium of Man ကိုသစ္စာခံသော အာကာသ မရိန်းတပ်သားများကို ပြီးပြည့်စုံသည့် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုအဖြစ်၊ 2011 ၏တတိယလူသေနတ်သမား၏နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်" ဟုခေါ်သည်။