स्पेस मरीन 2 एपिक गेम्स आवश्यकताएँ प्रशंसकों को परेशान करती हैं
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 की पीसी रिलीज़ को अप्रत्याशित विवाद का सामना करना पड़ा है, जो एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की जबरन स्थापना के आसपास केंद्रित है।
ईओएस अनिवार्य इंस्टालेशन, एपिक ने इसे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम के लिए एक आवश्यक शर्त घोषित किया है
जबकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट का कहना है कि गेम के लिए स्टीम और एपिक खातों को कनेक्ट करना आवश्यक नहीं है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले आवश्यक है। इससे यह भी पता चलता है कि क्यों स्टीम पर गेम खरीदने वाले खिलाड़ियों को भी ईओएस इंस्टॉल करना होगा।
एपिक गेम्स के एक प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए एपिक गेम्स स्टोर पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, चाहे उन्होंने गेम कहीं से भी खरीदा हो।" "डेवलपर्स के पास कोई भी विकल्प होता है।" एपिक ऑनलाइन सेवाओं सहित इस आवश्यकता को पूरा करने वाले समाधान को पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है
इस मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन अगर वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध हों और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग क्षमताएं प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन गया है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे कम प्रयास वाला दृष्टिकोण है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का स्वागत करते हैं, लेकिन कई खिलाड़ी ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उत्पन्न होता है, जिसमें यह चिंता भी शामिल है कि ईओएस को "स्पाइवेयर" माना जाता है और कुछ खिलाड़ी एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर बुरी समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अघोषित जबरन स्थापना के लिए थीं, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है। ईओएस का लंबा अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) गोपनीयता संबंधी चिंताओं को भी बढ़ाता है, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी संग्रह की शर्तों के बारे में अस्पष्टता (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होती है), जिससे नकारात्मक भावना और बढ़ जाती है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "फैक्ट्री", "डेड बाय डेलाइट", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग की नकारात्मक समीक्षाओं का मूल्यांकन करते समय, यह सोचने लायक है कि क्या ये समीक्षाएँ केवल तत्काल प्रतिक्रियाएँ हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएँ हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। ईओएस को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन कृपया ध्यान दें: ईओएस को अनइंस्टॉल करने का मतलब है स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को छोड़ना।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 अंक दिए, इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के प्रति वफादार कट्टरपंथी अंतरिक्ष नौसैनिकों पर एक बिल्कुल सही प्रस्तुति और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती" कहा।