Helldivers 2 သည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို လက်ခံပြီး ပါတနာများဆိုင်ရာ ကြေညာချက်ကို ထုတ်ပြန်သည်။
Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအကြောင်း ဆွေးနွေးနေသည်- Star Wars နှင့် Alien ကဲ့သို့သော IP ကြီးများကို တမင်တကာ ရှောင်ရှားကြသည်
မကြာသေးမီက၊ Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ၎င်း၏ စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပါတနာကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤအလားအလာရှိသော ချိတ်ဆက်မှုအစီအစဉ်များနှင့် ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ Pilestedt က မည်သို့ယူဆသည်ကို ကြည့်ကြပါစို့။
Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
"Starship Troopers" မှ "Warhammer 40,000" သို့
ဂိမ်းချိတ်ဆက်မှုများသည် တိုက်ပွဲဂိမ်း "Tekken" နှင့် "Final Fantasy" နှင့် "The Walking Dead" ကဲ့သို့သော တိုက်ပွဲမဟုတ်သောဂိမ်းများအကြား ချိတ်ဆက်မှုမှ စံပြဖြစ်လာသည်။ ချိတ်ဆက်မှုများသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ယခုအခါ Helldivers 2 တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် အဆင့်များပါ၀င်ပြီး "Starship Troopers", "Terminator" နှင့် "Warhammer 40,000" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး IP များအပါအဝင် ၎င်း၏စံပြပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ဖော်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
ဤ linkage ဆွေးနွေးမှုသည် နိုဝင်ဘာလ 2 ရက်နေ့တွင် Pilestedt မှ tweet တစ်ခုဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် board game "Trench Crusade" ကို ချီးကျူးပြီး ၎င်းကို "cool IP" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ တရားဝင် "Trench Crusade" အကောင့်သည် ရယ်စရာဖြစ်သော်လည်း ယုတ်ညံ့သောပြန်ကြားချက်ဖြင့် တုံ့ပြန်သောအခါ၊ Pilestedt သည် Helldivers 2 နှင့် "Trench Crusade" အကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ထပ်မံအကြံပြုခဲ့သည်။
Trench Crusade ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအဖွဲ့သည် ၎င်းအား "စိတ်ကူးဉာဏ်အကောင်းဆုံးအရာ" ဟုခေါ်ဆိုရန် အံ့အားသင့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ထို့နောက် Pilestedt မှ တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်၍ "ဆွေးနွေးရန်ကျန်သေးသည်" ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောပြီး စစ်သုံးစကြဝဠာနှစ်ခုကြားတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ Trench Crusade သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ထာဝရစစ်ပွဲဆင်နွှဲနေသည့် "အခြားကမ္ဘာစစ် ပထမကမ္ဘာစစ်တွင် ထည့်သွင်းထားသည့် အမှန်တကယ် ရိုင်းစိုင်းသောပဋိပက္ခစစ်ပွဲဂိမ်း" ဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးပညာရှင် Mike Franchina နှင့် Warhammer ဒီဇိုင်နာဟောင်း Tuomas Pirinen တို့မှ ဖန်တီးထားသော ဘုတ်ဂိမ်းသည် အလယ်ခေတ်ကာလမှ ပထမကမ္ဘာစစ်အထိ အဆုံးမရှိသော ပဋိပက္ခကြောင့် အမာရွတ်ရှိသော ကမ္ဘာကြီးကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် "အတားအဆီးများစွာရှိပါသည်" ဟုပြောကာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် မျှော်လင့်ချက်များကို အရှိန်မြှင့်ခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင် ၎င်းသည် ခိုင်မာသောအစီအစဥ်များထက် "ပျော်စရာကောင်းသည့်အရာများ" မျှသာဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး Helldivers 2 သို့ သူယူဆောင်လာမည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အနှစ်သက်ဆုံး IP များစာရင်းကိုလည်း မျှဝေပေးခဲ့ပါသည်။
သူ၏စံပြ crossover စာရင်းတွင် "Alien", "Starship Troopers", "Terminator", "Predator", "Star Wars" နှင့် "Blade Runner" ကဲ့သို့သော သိပ္ပံပညာဘီလူးကြီးများပင် ပါဝင်သည်။ သို့သော် ဤအရာအားလုံးကို ဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းသည် ၎င်း၏သရော်စာစစ်ရေးခံစားချက်ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေနိုင်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ ၎င်းတို့အားလုံးကို လုပ်ဆောင်ခဲ့မည်ဆိုပါက၊ ၎င်းသည် IP ကို ပျော့ပျောင်းစေပြီး ၎င်းအား 'ငရဲမဟုတ်သော' အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ်
ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေ ဘာကြောင့် စိတ်ဝင်စားကြတာလဲဆိုတာ သိလွယ်ပါတယ်။ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်အကြောင်းအရာသည် လက်ရှိဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားစစ်ပွဲနှင့် အသေးစိတ်ကျသောတိုက်ပွဲများနှင့်အတူ၊ နာမည်ကြီး IP နှင့် လက်တွဲရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Pilestedt သည် ဂိမ်း၏လေသံကို ထိန်းသိမ်းရန် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာတာဝန်ဝတ္တရားကို ထိန်းသိမ်းရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Pilestedt သည် ကြီးမားပြီး သေးငယ်သော crossover ဒြပ်စင်များကို ဖွင့်ထားသော်လည်း (၎င်းသည် War Bonds မှတဆင့် ဝယ်ယူသော လက်နက်တစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အသားရေ အပြည့်ရှိစေကာမူ) ၎င်းသည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ နှစ်သက်မှုများနှင့် joie de vivre" နှင့် "ဘာမှ မဖြစ်ပါဘူး" ဟု ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူး။”
အများအပြားသည် Arrowhead Studios ၏ဖြတ်ကျော်မှုများကို သတိထားချဉ်းကပ်ပုံ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်း၏မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကွဲလွဲနေသည့် အဆုံးမရှိသောဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် လက်ရှိဂိမ်းများကို ပြည့်နှက်နေသည့် သဘောထားကို ပေးထားသည့်အတိုင်း အများအပြားတွေ့ရသည်။ မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြင့် Pilestedt က Helldivers 2 ၏ ပေါင်းစည်းထားသော စကြာဝဠာသည် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Helldivers 2 တွင် အပြန်အလှန်ကစားနည်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် – သို့မဟုတ် ၎င်းကို လုံးဝအကောင်အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ အချို့သော IP များသည် ဂိမ်း၏ သရော်စာပုံစံသို့ ချောမွေ့စွာ လိုက်ဖက်နိုင်ပုံနှင့် ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများ ရှိခဲ့သော်လည်း၊ အဆိုပါ ဖြတ်ကျော်မှုများသည် ထွက်ပေါ်လာခြင်း ရှိ၊ မရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါက ကောင်းမွန်တဲ့ အကြံတစ်ခုလို မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် သေချာတာကတော့ စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတဲ့ အတွေးစမ်းသပ်မှုတစ်ခုပါပဲ။