Laluan Pengasingan 2: Kabut Delirium Master
Path of Exile 2's Atlas Endgame: Panduan Komprehensif untuk Delirium
Laluan Pengasingan 2 (PoE 2) mempunyai empat peristiwa peta Atlas utama: ritual, pelanggaran, ekspedisi, dan kecelakaan. Panduan ini memberi tumpuan kepada Delirium, mekanik yang kembali dari liga Poe sebelumnya, menjelaskan cara memulakan dan memaksimumkan ganjaran anda.
Memahami mekanik kabut delirium
Nod peta Atlas dengan peristiwa delirium yang dijamin ditandakan dengan ikon putih dan hitam yang tersendiri yang menyerupai cermin delirium. Anda boleh menjamin peristiwa delirium dengan meletakkan tablet prekursor delirium di menara yang hilang.
Di dalam peta delirium, cari cermin delirium kaca yang berwarna-warni, berhampiran titik bertelur anda. Mengaktifkannya melepaskan kabus bulat yang mengembang di seluruh peta. Musuh di dalam kabus jauh lebih kuat tetapi menghasilkan ganjaran unggul. Meninggalkan kabus berakhir pertemuan.
Musuh di dalam kabus menawarkan titisan yang dipertingkatkan, termasuk emosi sulingan (digunakan untuk kerajinan) dan serpihan simulacrum (digunakan untuk memanggil bos Pinnacle). Cermin patah, muncul secara rawak di dalam kabus, mencetuskan gelombang massa tambahan dan peluang rampasan. Berhati -hati dengan potensi pertemuan bos dengan Kosis dan Omniphobia, yang memiliki kolam kesihatan penuh bos.
Acara Pinnacle Simulacrum
Batu jalan tinggi dalam peta delirium drop simulacrum splinters. Mengumpulkan 300 serpihan membolehkan anda membuat simulacrum, yang, apabila diletakkan di dalam Realmgate, mengangkut anda ke acara 15 gelombang yang mencabar. Simulacrum meningkat dalam kesukaran dengan setiap gelombang, menawarkan peluang yang lebih tinggi untuk menghadapi bos delirium. Melengkapkan Anugerah Simulacrum Dua Mata Kemahiran Pasif Delirium.
Menavigasi pokok kemahiran pasif delirium
Pokok kemahiran pasif delirium, yang terletak di dalam Pokok Kemahiran Pasif Atlas (bahagian atas kanan), mengubah peristiwa delirium. Ia mempunyai lapan nod yang ketara dan lapan nod yang meningkatkan kesukaran simulacrum. Setiap penyempurnaan simulacrum memberikan dua mata, yang memerlukan peningkatan kesukaran untuk setiap nod yang terkenal.
nod pasif delirium yang terkenal:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
Mengutamakan "Anda tidak boleh bangun dari yang satu ini," "keluar dari kepala saya!," Dan "Mereka datang untuk mendapatkan anda" untuk kenaikan ganjaran optimum tanpa kelemahan yang ketara.
Ganjaran Delirium
Musuh-musuh yang dilanda kecemasan menjatuhkan emosi suling, juga boleh diperolehi daripada bos. Mata wang ini mengurapi jimat dengan kemahiran pasif yang ketara, menghapuskan keperluan untuk pelaburan titik kemahiran pasif. Mereka juga meningkatkan batu jalan dengan debuffs yang dijamin.
Splinters Simulacrum, digugurkan oleh musuh, bergabung untuk mencipta simulacrum, yang membawa kepada acara yang unik dengan peralatan unik yang dijamin.
(imej kemarahan suling, rasa bersalah, ketamakan, paranoia, iri hati, rasa jijik, putus asa, ketakutan, penderitaan, dan pengasingan)
Menguasai pertemuan delirium memerlukan pemahaman mekaniknya dan secara strategik menggunakan pokok kemahiran pasif untuk memaksimumkan ganjaran anda.








