망명 경로 2 업데이트 공개 : 앞으로의 주요 변경 사항

작가 : Ethan Feb 19,2025

망명 경로 2 업데이트 공개 : 앞으로의 주요 변경 사항

망명 경로 2 업데이트 2.0.1.1 : 수평선의 상당한 엔드 게임 개선 및 버그 수정

GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 Update 2.0.1.1의 Exile 2의 Path Of Exile 2로 상당한 변화를 발표했습니다. 이 업데이트는 초기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루며 주요 게임 플레이 점검없이 게임의 다양한 측면을 개선하는 데 중점을 둡니다.

업데이트는 최종 게임 경험의 개선을 우선시합니다. 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠에 대한 상당한 향상이 예상됩니다. 여기에는 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및지도 내에서의 마법의 만남에 대한 균형 조정이 포함되어있어 더 많은 보람있는 게임 플레이를 목표로합니다. 잃어버린 타워 맵은 호소력 향상을 위해 완전한 점검을 받고, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 도입되고 있습니다.

2.0.1.1의 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 향상된 엔드 게임 : 정제 된 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠.
  • 고유 한 품목 버프 : 고유 한 항목은 가치와 바람직 함을 높이기 위해 조정을받습니다.
  • Monster & Boss Tuning : 특정 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 도전으로 재조정됩니다.
  • 콘솔 아이템 필터 : 아이템 필터가 마침내 콘솔 버전으로 나옵니다.
  • 수많은 버그 수정 : 다양한 작은 변경 및 버그 수정이 포함되어 있습니다.

추가 개선에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 강한 박스 내에서 안개 효과가 향상되고 수정기 타이밍 및 효과 조정이 포함됩니다. 의식 정비공은 부스트를 받고, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공 하며이 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.

정점 콘텐츠의 길이에 대한 플레이어 우려 사항을 해결하면서 시타델은 이제 전쟁 효과로 인해 발견 가능성을 향상시켜 Atlas Center에 더 가깝게 생성됩니다. 목표는 학습 보스 패턴을보다 관리하기 쉽게 만드는 것입니다.

GGG는 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 반복적 인 개선에 전념하고 있습니다. 업데이트 2.0.1.1은 현재 문제를 해결하고 Exile 2 경험의 전반적인 경로를 향상시키는 중요한 단계를 나타냅니다.