Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2 Plan'을 거부합니다.
작년에 Minecraft는 15 주년을 맞이했으며, 도전적인 십대 단계에 진입 했음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 대체 할 계획이 없음을 확인했습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔린 게임의 미래에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 분명하고 재미있는 대응을 제공했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까? 아니요, 아니요, Minecraft 2가 없습니다."
Minecraft 2.0의 아이디어는 테이블에서 벗어나지 만 생존 제작 현상은 계속 진화 할 예정입니다. Mojang은 현재 연령의 최소 두 배를 목표로 게임의 수명을 크게 연장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Ingela Garneij는 "우리는 15 년 동안 존재 해 왔습니다. 우리는 실제로 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상의 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
Mojang의 비전은 게임의 확립 된 기초를 구축하면서 혁신하겠다는 약속에 의해 주도됩니다. 그러나 Garneij는 게임의 시대가 몇 가지 어려움을 겪고 있음을 인정했습니다. "나는 게임의 시대가 도전이라고 생각한다"고 그녀는 말했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 장애물에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 속도가 느려지는 조짐을 보이지 않습니다. Mojang은 Minecraft를 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 플레이하지는 않지만 지속적인 업데이트 및 혁신을 기대할 수 있습니다.
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