ヨッシー-Pは、ファイナルファンタジー14の「ストーカー」modに対する法的措置を脅かす
2025年初頭、「Playerscope」と呼ばれるファイナルファンタジー14 MODは、隠されたプレーヤーのデータを削減する能力により、大きなプライバシーの懸念を提起しました。このMODは、文字情報、リテーナー情報、Square Enixアカウントにリンクされている代替文字などの詳細にアクセスできます。 PlayerScopeを使用すると、ユーザーは近隣内のプレーヤーの特定のデータを追跡し、この情報をMODの著者が管理する集中データベースに送信できます。この追跡は、ユーザーが他のプレーヤーを具体的にターゲットにしているのか、それとも近くにターゲットを絞っているのかに関係なく発生し、ゲーム内ツールを通じて通常アクセスできないデータが含まれます。
MODは、DawnTrail拡張で導入された「コンテンツID」および「アカウントID」システムを活用して、異なるキャラクターのプレーヤーを追跡します。この操作により、サービスアカウントと複数の文字全体でブラックリストを登録できます。 Playerscopeによるデータスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、プライベートの不一致チャネルに参加してオプトアウトすることです。つまり、このチャンネルにいないすべてのプレーヤーがデータを収集し、主要なプライバシーリスクをもたらす可能性があります。 Redditのようなプラットフォームでのコミュニティの反応は声を上げており、ユーザーはストーカーの恐怖を表明しています。
MODの人気はGitHubで発見された後に急増し、サービス違反により削除されました。 GitteaとGitflicに反映されていると言われていますが、IGNは、これらのプラットフォームにPlayerscopeリポジトリが存在しなくなったことを確認しました。ただし、民間コミュニティ内ではまだ流通している可能性があります。
ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターであるナーキ「ヨシ-P」ヨシダは、ゲームの公式フォーラムでこの問題に対処しました。彼は、隠された文字情報にアクセスするサードパーティのツールの存在を確認し、同じサービスアカウントの異なる文字のデータを相関させるために使用されます。 Yoshidaは、開発および運用チームがツールの削除と削除を要求し、法的措置を追求することを検討していると述べました。彼は、アドレスや支払いの詳細などの個人情報にこれらのツールがアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。彼は、安全な環境を維持することの重要性を強調し、プレイヤーにゲームのユーザー契約によって禁止されているサードパーティツールの使用または宣伝を控えるよう促しました。
サードパーティのツールの禁止にもかかわらず、高度な戦闘トラッカーなどのツールは一般的に襲撃コミュニティで使用され、FFLOGSなどのサイトで参照されます。ヨシダの法的措置の脅威は、そのような改造に対するゲームの姿勢における大きなエスカレーションを示しています。
ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に批判的に対応しました。一部のユーザーは、そのようなMODが機能することを可能にするゲームの脆弱性を修正する計画の欠如を批判しました。他の人は、ゲームの開発者がクライアント側でのデータ露出の防止に焦点を合わせるべきであると提案し、これには追加のリソースが必要になる可能性があることを認めました。一般的な感情は、声明が問題の根本原因に対処できないということです。 Playerscopeの著者は、これらの開発にまだ対応していません。







