Xbox Game Pass Indiana Jones、Call of Dutyとのサージ。ハードウェアの販売が減少します

著者 : Mila Apr 12,2025

今日の第2四半期の投資家のコール中、Microsoft CEOのSatya Nadellaは、インディアナジョーンズとグレートサークルが印象的な400万人のプレーヤーを魅了したことを発表しました。この啓示は、ゲーム部門の順調な収益レポートのハイライトとして、MachineGamesの最新リリースの成功を紹介します。このゲームは、批評家の称賛と多数の賞を受けただけでなく、何百万人もの選手を魅了しました。 Xbox Game Passに含まれるために正確な売り上げを測定するという課題にもかかわらず、400万人のプレーヤーに到達することは、特に多くの人が慎重な楽観主義でアプローチした現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルにとって大きな成果です。

私たち自身のレビューは、インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として称賛し、ゲームオブザイヤーとベストXboxゲームにノミネートされました。ここで完全なレビューを読むことで、私たちの考えをより深く掘り下げることができます。

遊ぶXboxエコシステムの他の場所では、Microsoftは、前四半期のGame Pass PCサブスクリプションの30%の成長を報告し、新しい収益記録を樹立しました。さらに、Cloud Gamingでは、1億4000万時間のストリーミングが記録されて急増し、Xboxコンテンツとサービス収益が2%増加しました。

ただし、Microsoftがまだ集中する必要がある分野があります。ゲームパスの堅調なパフォーマンスにもかかわらず、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

これらの数字は何を示していますか?マイクロソフトは、コンソール市場とハードウェア市場で課題に引き続き直面し続けていますが、Game Passの戦略的強調は明らかに肯定的な結果をもたらしています。 PCでのゲームパスの成長は特に注目に値し、インディアナジョーンズと大サークルコールオブデューティ:ブラックオプス6マイクロソフトフライトシミュレーターなど、前四半期の強力なラインナップに支えられています。