इंडियाना जोन्स के साथ Xbox गेम पास सर्ज, कॉल ऑफ ड्यूटी; हार्डवेयर बिक्री में गिरावट
आज के Q2 निवेशकों के कॉल के दौरान, Microsoft के सीईओ सत्या नडेला ने घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को प्रभावशाली बना दिया है। यह रहस्योद्घाटन गेमिंग डिवीजन के लिए एक अन्यथा असमान आय रिपोर्ट में एक आकर्षण के रूप में आता है, जो मशीनगेम्स की नवीनतम रिलीज की सफलता को प्रदर्शित करता है। खेल को न केवल महत्वपूर्ण प्रशंसा और कई पुरस्कार मिले हैं, बल्कि लाखों खिलाड़ियों को भी बंदी बना लिया है। Xbox गेम पास में अपने समावेश के कारण सटीक बिक्री की चुनौती के बावजूद, 4 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंचना एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स शीर्षक के लिए जो कई सतर्क आशावाद के साथ संपर्क किया।
हमारी अपनी समीक्षा ने इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल की "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में प्रशंसा की, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकित किया गया है। आप यहां पूरी समीक्षा पढ़कर हमारे विचारों में गहराई से गोता लगा सकते हैं।
Xbox पारिस्थितिकी तंत्र में कहीं और, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। इसके अतिरिक्त, क्लाउड गेमिंग ने 140 मिलियन घंटे की स्ट्रीमिंग लॉगिंग के साथ एक उछाल देखी, जिसमें Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया गया।हालांकि, ऐसे क्षेत्र हैं जहां Microsoft को अभी भी ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। गेम पास के मजबूत प्रदर्शन के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7% की गिरावट देखी गई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29% की गिरावट आई।
ये आंकड़े क्या इंगित करते हैं? Microsoft कंसोल और हार्डवेयर बाजारों में चुनौतियों का सामना करना जारी रखता है, लेकिन गेम पास पर इसका रणनीतिक जोर स्पष्ट रूप से सकारात्मक परिणाम दे रहा है। पीसी पर गेम पास की वृद्धि विशेष रूप से उल्लेखनीय है, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर सहित रिलीज़ की एक मजबूत लाइनअप द्वारा ईंधन, सभी अंतिम सब्सक्राइबर के लिए गेम पास पर उपलब्ध हैं।





