Utomikクラウドゲームサービスを閉鎖する
2022年に開始されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、クラウドゲームセクター内で進行中の競争における重要な開発をマークしていることを発表しました。ゲーマーがインターネット上でお気に入りのゲームをストリーミングできるようになったこのサービスは、この発表の即時の効果のために利用できなくなりました。
クラウドゲームは、数年前に導入以来、激しい議論のトピックでした。クラウドゲームカタログにデイオンリリースを含めることで、ゲームの販売とより広範なゲーム業界の認識に関する影響についての議論が生じました。最初の熱意にもかかわらず、グローバルプレーヤーのレセプションはぬるぬるしており、2023年にクラウドサービスに加入するゲーマーの6%だけがあります。2030年までに予測は大幅に増加することを示唆していますが、Utomikの閉鎖はクラウドゲームの成功をめぐる不確実性を強調しています。
単なる合格傾向ではありません
特に、その後衰退した楽観主義の最初の波を考えると、クラウドゲームをつかの間の傾向として却下するのは簡単です。ただし、Utomikのユニークな位置を考慮することが重要です。 Utomikは、トップティアゲームの広範なライブラリを備えたNvidia、Xbox、PlayStationなどの主要なプレーヤーとは異なり、サードパーティのサービスとして運営されており、多くの場合、コンテンツの可用性に遅れをとっています。
クラウドゲームの風景は進化し続けており、Xbox Cloud Gamingなどのサービスは、プラットフォームでそれ以外の場合は利用できないタイトルへのアクセスを提供しています。この開発は、クラウドゲームがコンソールメーカー間の進行中の競争の不可欠な部分になりつつあることを示唆しています。
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