Service de jeu de cloud Utomik pour fermer
Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, a annoncé sa fermeture, marquant un développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de cloud. Le service, qui a permis aux joueurs de diffuser leurs jeux préférés sur Internet, n'est plus disponible à partir de l'effet immédiat de cette annonce.
Le jeu de cloud est un sujet de discussion intense depuis son introduction il y a quelques années. L'inclusion des sorties du jour dans les catalogues de jeux cloud a déclenché des débats sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie du jeu plus large. Malgré l'enthousiasme initial, la réception mondiale des acteurs a été tiède, avec seulement 6% des joueurs se sont abonnés aux services cloud en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne l'incertitude entourant le succès du jeu dans le cloud.
Pas seulement une tendance de passage
Il est facile de rejeter les jeux de nuages en tant que tendance éphémère, surtout compte tenu de la vague initiale d'optimisme qui a depuis diminué. Cependant, il est important de considérer la position unique d'Utomik. Contrairement à des acteurs majeurs tels que Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau, Utomik a fonctionné comme un service tiers, à la traîne dans la disponibilité du contenu.
Le paysage des jeux cloud continue d'évoluer, avec des services comme Xbox Cloud Gaming offrant désormais un accès à des titres non disponibles sur leur plate-forme. Cette évolution suggère que les jeux en nuage font partie intégrante de la concurrence en cours entre les fabricants de consoles.
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