PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

著者 : Dylan Mar 05,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは、2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、システムの調査と改良を続けています。

プレイヤーは、ゲーム内のギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。 Creatures Inc.は、X/Twitterに関する否定的なフィードバックを認め、プレイヤーの忍耐に感謝を表しています。取引機能の発売は重大な批判で満たされ、多くの人がシステムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明しています。

他のゲーム内メカニックと同様に、取引システムは、頻繁なパックの開口部、不思議なピッキング、およびアプリ内購入なしで取引を制限します。トレードトークンシステムはさらに取引を制限し、プレーヤーが5枚のカードを削除して同等の希少性の1つを取引することを要求します。この高コストはかなりの反発を引き起こしました。

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物議を醸す打ち上げの1週間後、Creatures Inc.は、取引システムの制限的な性質がカジュアルな楽しみを妨げていることを認めました。開発者は、必要なアイテムをイベントの報酬として提供することで懸念に対処することを約束しましたが、最近のクレセリア元ドロップイベント(2月3日)はこの約束を果たすことができませんでした。

多くのプレーヤーは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されている考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことに起因しています。より高い範囲のカードの無料取引を許可すると、プレイヤーがランダムなカードパックにお金を使うインセンティブが減少する可能性があります。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしていると報告し、必要な重要な金融投資を強調しました。 3番目のセットは先週発売されました。