中国のポケモンクローン、著作権訴訟で数百万ドルの損害を被る
ポケモン会社、中国企業に対する1,500万ドルの著作権訴訟で知的財産権の弁護に成功
ポケモン株式会社は、著作権侵害で告発された複数の中国企業に対して法的勝利を収め、1,500万ドルの判決を獲得した。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームプレイの核となる仕組みを露骨にコピーしたとして告発されたモバイルRPG「Pokémon Monster Reissue」の開発者を対象とした。
2015 年に発売されたこのゲームは、ポケモン シリーズとの驚くべき類似点を特徴としていました。 キャラクターはピカチュウとサトシに酷似しており、ゲームプレイはシリーズの特徴的なターン制バトルとクリーチャーコレクションを反映しています。 ポケモン社は、他のモンスター捕獲ゲームの存在を認めながらも、「ポケモンモンスターの再発行」はインスピレーションを超えており、完全な盗作に当たると主張した。
提示された証拠には、ポケットモンスター イエローのピカチュウのアートワークを使用したゲームのアプリアイコンや、最小限の変更でサトシ、オシャウォット、ピカチュウ、テピグをフィーチャーした広告が含まれていました。 ゲームプレイ映像には、ブラック アンド ホワイト 2 のローザやヒトカゲ
などのキャラクターが含まれていることも明らかになりました。当初、株式会社ポケモンは、7,250万ドルの損害賠償、公的謝罪、ゲームの開発、配布、宣伝の中止を求めました。 深セン中級人民法院の最終判決はこれよりも低かったが、1,500万ドルの賠償金は将来の著作権侵害に対する強力な抑止力となる。被告企業6社のうち3社が控訴したと伝えられている
。株式会社ポケモンは、世界中のファンが中断することなくポケモンのコンテンツを楽しめるように、知的財産を保護するというコミットメントを繰り返しました。
ファン プロジェクトに対する微妙なアプローチ
元最高法務責任者のドン・マクゴーワン氏は、以前のインタビューでファンプロジェクトに対する同社のスタンスを明らかにした。 同氏は、株式会社ポケモンは積極的にファン作品を募集しているわけではないが、資金調達キャンペーンなどを通じてプロジェクトが大きな注目を集めた場合には介入すると述べた。 マクゴーワン氏は「ファンを訴えることを好む人はいない」と強調し、法的措置は最後の手段であると強調した。 同社は通常、メディアまたは直接の発見を通じてファン プロジェクトを知ります。
このポリシーにもかかわらず、株式会社ポケモンは、作成ツール、Pokémon Uranium などのゲーム、ファンメイドのコンテンツをフィーチャーしたバイラルビデオなど、いくつかの小規模なファン プロジェクトに対して削除通知を発行しました。