Palworld Director: Switch 2 Versione praticabile se "abbastanza coraggioso"
Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente suscitato confronti con Pokemon, essendo spesso soprannominato "Pokemon With Guns". Nonostante il confronto non sia il preferito di PocketPair, come notato dal direttore delle comunicazioni John "Bucky" Buckley, il fascino di collezionare mostri carini ha portato molti a chiedersi se Palworld avrebbe mai trovato la sua strada per Nintendo Switch, la piattaforma preferita per Pokemon Games.
Sfortunatamente, Buckley ha confermato che è improbabile un rilascio di switch a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato.
Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, a seguito del suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al Drop", Buckley ha discusso del potenziale per una versione Nintendo Switch 2. Ha espresso interesse ma ha notato che senza accesso alle specifiche della nuova console, è troppo presto per determinare se una porta è fattibile. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto Buckley. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
Mentre alcuni ipotizzano che una causa di Nintendo per una presunta violazione di brevetto relativa alla meccanica che lancia la palla di Pokemon potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è apparsa su Switch, Buckley ha chiarito che la causa non è la barriera primaria al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Nel suo discorso del GDC, ha toccato brevemente la causa, menzionando che ha colto la squadra di sorpresa nonostante i loro sforzi per evitare tali problemi attraverso i controlli legali prima dell'uscita del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe un gioco che ha sfidato legalmente per essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione.
Resta sintonizzato per la nostra intervista completa con Buckley di GDC, che sarà pubblicato alla fine di questa settimana. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld, ora potrebbe essere un ottimo momento per tornare, poiché il gioco ha recentemente introdotto il gioco multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.





