Palworld Director: Switch 2 Version VIABLE Si «Beefy Assez»

Auteur : Finn Apr 02,2025

Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte de monstres mignons a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les jeux Pokemon.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.

Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté du potentiel d'une sortie Nintendo Switch 2. Il a exprimé son intérêt mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour déterminer si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

Bien que certains spéculent qu'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur le commutateur, Buckley a précisé que le procès n'est pas la principale obstacle à la libération des plates-formes de Nintendo. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, mentionnant qu'il a surpris l'équipe par surprise malgré leurs efforts pour éviter de tels problèmes grâce à des contrôles juridiques avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu qu'il a légalement mis au défi d'être publié sur sa console de nouvelle génération.

Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine. En attendant, si vous avez fait une pause de Palworld, il pourrait être le moment de revenir, car le jeu a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.