होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र
आइस ट्रेलब्लेज़र: स्मरण पथ प्रकाश शंकु गाइड
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होनकाई से परिचित द रिमेम्ब्रेंस पाथ: स्टार रेल का सिम्युलेटेड यूनिवर्स, अब आइस ट्रेलब्लेज़र के लिए एक खेलने योग्य चरित्र पथ है। अपने सिम्युलेटेड यूनिवर्स फ़ंक्शन के विपरीत, यह पथ एमईएम को समन करने पर केंद्रित है, जो क्षति और समर्थन की पेशकश करने वाली एक इकाई है। आइस रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र की प्राथमिक भूमिका एमईएम के माध्यम से सहयोगियों का समर्थन कर रही है, जो क्षति, एक्शन की गति, क्रिट दर और क्रिट डीएमजी को बढ़ाती है। इष्टतम प्रकाश शंकु ढूंढना महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से सीमित प्रारंभिक विकल्पों को देखते हुए।
अब पसीने की तरह क्षतिग्रस्त प्रकाश शंकु से बचें, कम (4-स्टार), जीनियस की अभिवादन (4-स्टार), या समय सोने में बुना गया समय, या समय (5-स्टार) में बुना गया, क्योंकि ये ट्रेलब्लेज़र की समर्थन क्षमताओं को नहीं बढ़ाते हैं। यहाँ बेहतर विकल्प हैं:
एक पलक में जीत
सबसे अच्छा f2p समर्थन प्रकाश शंकु
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 निष्क्रिय: पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 24%बढ़ाता है। जब एमईएम एक सहयोगी पर एक क्षमता का उपयोग करता है, तो 3 मोड़ के लिए सभी सहयोगी डीएमजी को 16% बढ़ाता है।
फॉरगॉटन हॉल के लाइट कोन मैनिफेस्ट स्टोर से यह मुफ्त लाइट शंकु आसानी से प्राप्य और सुपरइम्पोज़ेबल है। जबकि CRIT DMG बूस्ट एक समर्थन के लिए कम प्रभावशाली है, सहयोगी DMG पूरी तरह से MEM की क्षमताओं को बढ़ाता है। यह सबसे कुशल और सुलभ विकल्प है।
शैडोबर्न
सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 निष्क्रिय: जब मेम को पहली बार बुलाया जाता है, तो 1 कौशल बिंदु और 20 ऊर्जा को ठीक करता है।
शैडबर्न की उपयोगिता मेम के प्रारंभिक सम्मन पर एक कौशल बिंदु और ऊर्जा को पुनर्प्राप्त करके लड़ाई को तेज करने में निहित है। यह कम मुठभेड़ों में सबसे अधिक फायदेमंद है। हालांकि, इसकी प्रभावशीलता लंबी लड़ाई में कम हो जाती है।
रिमिनिसेंस
व्यक्तिगत डीएमजी के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 पैसिव: जब मेम की बारी शुरू होती है, तो पहनने वाला और मेम "स्मरणोत्सव" का 1 ढेर प्राप्त करता है, "डीएमजी में वृद्धि 12% (4 गुना तक ढेर) से निपटती है। मेम के गायब होने पर "स्मारक" हटा दिया जाता है।
Reminiscence MEM और ट्रेलब्लेज़र के लिए एक DMG बूस्ट प्रदान करता है, लेकिन अधिकतम ढेर तक पहुंचने से चार मोड़ लेते हैं। यह त्वरित क्लीयर की तुलना में लंबी लड़ाई के लिए बेहतर है। यह एक व्यवहार्य विकल्प है यदि बेहतर प्रकाश शंकु अनुपलब्ध हैं।
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