VR HeadSesets dans les salles d'audience: le juge de Floride embrasse la technologie

Auteur : David Feb 02,2025

VR HeadSesets dans les salles d

Résumé

  • Un tribunal de Floride a utilisé la technologie VR, potentiellement pour la première fois dans une salle d'audience américaine.
  • Les progrès de Meta Quest ont accru l'accessibilité VR et la convivialité.
  • La demande d'audience de VR pourrait révolutionner les procédures judiciaires futures.

Un juge de Floride et du personnel du tribunal ont utilisé des casques de réalité virtuelle lors d'un procès pour permettre à la défense de présenter un incident du point de vue du défendeur. Cela marque une utilisation pionnière de la technologie VR dans une cour américaine.

Malgré son existence de longue date, la RV reste moins répandue que les jeux traditionnels. Les casques Meta Quest ont considérablement amélioré l'accessibilité VR avec des options sans fil abordables, mais une adoption généralisée est toujours en attente. L'application de la salle d'audience de la réalité virtuelle est un développement important avec un potentiel de remodelage des procédures judiciaires.

Une audience de cas "Stand Your Ground" a présenté une recréation CG de l'événement clé du point de vue du défendeur, vu via les casques Meta Quest 2. La défense a fait valoir que l'accusé, propriétaire d'un lieu de mariage, est intervenu dans une altercation violente, pour être entourée d'une foule agressive. Il a tiré son arme, faisant par la suite face à des accusations de voies de fait graves. La présentation VR visait à contextualiser les actions du défendeur.

Réalité virtuelle: remodeler les essais juridiques

Cette application VR représente un changement de paradigme potentiel dans les procédures judiciaires. Alors que les illustrations et les loisirs CG ont été utilisés précédemment, VR plonge uniquement les téléspectateurs dans la scène représentée. L'expérience viscérale de la réalité virtuelle, contrairement à la simple visualisation d'une vidéo, crée une compréhension plus percutante et empathique de l'événement. La défense a l'intention d'utiliser la même démonstration de la réalité virtuelle pour le jury, si l'affaire est projetée.

La fonctionnalité sans fil de la ligne de quête Meta a été cruciale pour la faisabilité de cette démonstration. Contrairement aux systèmes VR câblés nécessitant des PC et des trackers externes, la portabilité et la facilité d'utilisation de Meta Quest ont facilité son intégration en salle d'audience. Le potentiel de la réalité virtuelle pour favoriser l'empathie et la compréhension de la perspective d'un défendeur pourrait conduire à une adoption accrue par les professionnels du droit.

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