VR -Headsets in Gerichtssälen: Florida Richter umfasst Technologie
Zusammenfassung
- Ein Gericht in Florida beschäftigt VR -Technologie, möglicherweise zum ersten Mal in einem US -Gerichtssaal.
- Meta Quests Fortschritte haben die VR-Zugänglichkeit und die Benutzerfreundlichkeit erhöht.
- VRs Gerichtsantrag kann zukünftige Gerichtsverfahren revolutionieren.
Ein Richter in Florida und das Gerichtsbeamte nutzten die Headsets für virtuelle Realität während eines Prozesses, um der Verteidigung einen Vorfall aus der Sicht des Angeklagten vorzulegen. Dies markiert eine wegweisende Verwendung von VR -Technologie in einem US -Gericht.
Trotz seiner langjährigen Existenz bleibt VR weniger verbreitet als traditionelle Spiele. Meta -Quest -Headsets haben die VR -Zugänglichkeit mit erschwinglichen, drahtlosen Optionen erheblich verbessert, aber die weit verbreitete Adoption steht noch aus. Die Anwendung des Gerichtssaals von VR ist eine signifikante Entwicklung mit dem Potenzial, Gerichtsverfahren umzugestalten.
Eine "Stand Your Ground" -Hörnung zeigte eine CG -Erholung des Schlüsselereignisses aus der Sicht des Angeklagten, die über Meta Quest 2 Headsets angesehen wurden. Die Verteidigung argumentierte, dass der Angeklagte, ein Besitzer des Hochzeits Veranstaltungsort, in eine gewalttätige Auseinandersetzung eingegriffen habe, um von einer aggressiven Menge umgeben zu sein. Er zog seine Waffe und dagegen anschließend schwere Anklage wegen Körperverletzung. Die VR -Präsentation zielte darauf ab, die Handlungen des Angeklagten zu kontextualisieren.
virtuelle Realität: Umgestaltung von Rechtsprozessen
Dieser VR -Antrag stellt eine potenzielle Paradigmenverschiebung des Gerichtsverfahrens dar. Während bereits Illustrationen und CG -Erholungen verwendet wurden, vertieft VR die Zuschauer in der dargestellten Szene eindeutig. Die viszerale Erfahrung von VR schafft im Gegensatz zum einfachen Betrachten eines Videos ein wirkungsvolleres und einfühlsameres Verständnis des Ereignisses. Die Verteidigung beabsichtigt, die gleiche VR -Demonstration für die Jury zu verwenden, falls der Fall vor Gericht gestellt wird.
Die drahtlose Funktionalität der Meta -Questlinie war für die Machbarkeit dieser Demonstration von entscheidender Bedeutung. Im Gegensatz zu kabelgebundenen VR -Systemen, die PCs und externe Tracker benötigen, erleichterten die Portabilität von Meta Quest und die Benutzerfreundlichkeit die Integration des Gerichtssaals. Das Potenzial für VR, Empathie und Verständnis der Perspektive eines Angeklagten zu fördern
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