Les ensembles d’armures Monster Hunter Wilds ne seront plus exclusifs au genre
Dites adieu aux restrictions de genre ! "Monster Hunter: Wildlands" permettra aux joueurs de porter n'importe quelle armure, quel que soit leur sexe ! Cet article examine de plus près la façon dont les joueurs ont réagi à la nouvelle et comment ce changement pourrait révolutionner la Fashion Hunting.
Monster Hunter : Ensemble d'armure de fin de genre Wildlands
La chasse à la mode est officiellement devenue le but ultime
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont rêvé d'un monde où les armures volumineuses ne seraient plus réservées aux chasseurs forts et où les jupes légères ne seraient plus réservées aux personnages féminins. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors de la diffusion en direct des développeurs de Monster Hunter Wildlands à la Gamescom hier, Capcom a confirmé un changement très attendu : les ensembles d'armures ne seront plus limités en fonction du sexe dans le prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'armure de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer qu'il n'y a plus de distinction entre les armures masculines et féminines dans Monster Hunter Wildlands. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a répondu avec humour un utilisateur de Reddit à la nouvelle. La nouvelle a suscité une réaction enthousiaste au sein de la communauté Monster Hunter, en particulier parmi les « chasseurs de mode » qui accordent de l'importance à l'apparence même aux statistiques de base. Auparavant, les joueurs ne pouvaient porter que des armures d'un design spécifique correspondant au sexe du personnage choisi. Cela signifie qu'ils manquent des pièces d'armure convoitées simplement parce que l'armure est classée comme « masculine » ou « féminine ».
Imaginez que vous souhaitiez porter une robe Thunder Wolf Dragon en tant que personnage masculin, ou un costume Daimyo Shield Crab en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces options ne sont ouvertes qu'aux personnages du sexe opposé. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d’armures masculines avaient tendance à pécher par excès de volume, tandis que les ensembles d’armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, le problème va même au-delà de l’apparence. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de bons pour les joueurs souhaitant changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Tous les joueurs recevront le premier bon gratuitement, mais les bons suivants devront être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui choisissent initialement un personnage d'un sexe, mais qui souhaitent ensuite porter une armure spécifique à leur sexe, devront dépenser de l'argent pour compléter le look de leurs rêves sans avoir à créer une nouvelle sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait pas encore officiellement annoncé quoi que ce soit de spécifique, Wildlands suivra probablement le système « d'apparence d'armure » des jeux précédents. Cela signifie que les joueurs peuvent mélanger et assortir les looks qu'ils aiment sans sacrifier les attributs. Ceci, combiné aux ensembles d’armures dégenrés, ouvre des possibilités infinies d’expression personnelle aux joueurs.
À la Gamescom, Capcom a présenté bien plus que de simples ensembles d'armures dégenrées. La dernière bande-annonce présente également deux nouvelles cibles de chasse : LaLaBarina et Ray Dow. Pour plus d’informations sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wildlands, consultez l’article ci-dessous !