Los conjuntos de armaduras de Monster Hunter Wilds ya no serán exclusivos de género
¡Dile adiós a las restricciones de género! ¡"Monster Hunter: Wildlands" permitirá a los jugadores usar cualquier conjunto de armadura independientemente del género! Este artículo analiza más de cerca cómo reaccionaron los jugadores a la noticia y cómo este cambio podría revolucionar Fashion Hunting.
Conjunto de armadura de género final de Monster Hunter: Wildlands
La caza de moda se ha convertido oficialmente en el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde las voluminosas armaduras ya no estuvieran restringidas a cazadores fuertes y las faldas livianas ya no fueran exclusivas de personajes femeninos. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Monster Hunter Wildlands en Gamescom ayer, Capcom confirmó un cambio muy esperado: los conjuntos de armaduras ya no estarán restringidos por género en el próximo juego.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba la armadura inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no existe una distinción entre armadura masculina y femenina en Monster Hunter Wildlands. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."¡Derrotamos al género!", respondió con humor un usuario de Reddit a la noticia. La noticia provocó una respuesta entusiasta dentro de la comunidad Monster Hunter, especialmente entre aquellos "cazadores de moda" que valoran la apariencia incluso por encima de las estadísticas básicas. Anteriormente, los jugadores sólo podían usar armaduras de un diseño específico que correspondiera al género del personaje elegido. Esto significa que se están perdiendo codiciadas piezas de armadura simplemente porque la armadura está clasificada como "masculina" o "femenina".
Imagina que quieres usar un vestido de Thunder Wolf Dragon como personaje masculino, o un traje de Daimyo Shield Crab como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones solo están abiertas para personajes del sexo opuesto. Esta ha sido una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a ser voluminosos, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser más reveladores de lo que preferían algunos jugadores.
En algunos casos, el problema va incluso más allá de la apariencia. Monster Hunter: World, por ejemplo, introdujo un sistema de cupones para los jugadores que quieran cambiar el género y la apariencia de su personaje. Todos los jugadores recibirán el primer vale gratis, pero los vales posteriores deberán adquirirse pagando una tarifa. Esto significa que los jugadores que inicialmente elijan un personaje de un género, pero luego quieran usar una armadura específica de género, tendrán que gastar dinero para completar el aspecto de sus sueños sin tener que crear una nueva partida guardada.
Si bien Capcom aún no ha anunciado oficialmente nada específico, Wildlands probablemente seguirá el sistema de "apariencia y armadura" de juegos anteriores. Esto significa que los jugadores pueden mezclar y combinar los looks que quieran sin sacrificar atributos. Esto, combinado con los conjuntos de armaduras sin género, abre infinitas posibilidades para la autoexpresión del jugador.
En Gamescom, Capcom mostró algo más que conjuntos de armaduras sin género. El último tráiler también presenta dos nuevos objetivos de caza: LaLaBarina y Ray Dow. Para obtener más información sobre las nuevas funciones y monstruos de Monster Hunter Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!