"Sails mortes: maîtriser tous les objets, les armes et les bateaux"
Si vous êtes comme moi et que vous vous retrouvez souvent en difficulté dans des voiles mortes , ne vous inquiétez pas - il y a beaucoup d'articles, des armes aux bateaux, qui peuvent vous aider à survivre jusqu'à la prochaine zone de sécurité. C'est pourquoi j'ai dressé une liste complète de tous les articles dans Dead Sails , y compris comment les acquérir et les utiliser, afin que vous puissiez profiter au maximum de votre temps sur l'eau.
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Table des matières
Toutes les armes et les munitions dans les voiles mortes Armure en voiles mortes Liste complète des bateaux en voiles mortes tous les radeaux en voiles mortes chaque objet de guéris
Toutes les armes et les munitions en voiles mortes
Dans les voiles mortes , le combat au corps à corps ne le coupera pas. Pour éliminer efficacement les foules et sécuriser le butin précieux, vous devez être bien armé. Le jeu maintient le nombre d'armes gérable, chacun servant un objectif spécifique. Voici un aperçu des armes disponibles, comment ils fonctionnent et où les trouver:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
*Fusil de chasse* | Coûte 30 nombants dans la boutique dans n'importe quelle zone de sécurité | Idéal pour le combat à rapports à rapports, particulièrement efficace la nuit lorsque les foules vous précipitent. |
* Munitions de fusil de chasse * | Disponible pour 25 conjugaux dans le magasin ou un bateau spécial | Vendu en lots de 12 tours, alors utilisez-le judicieusement. |
*Revolver* | Coûts 20 maux ou 35 $ (tous les symboles $ se réfèrent à la monnaie dans le jeu, pas à des dollars réels) | Ne contient que 4 balles par baril, ce qui fait compter chaque coup. |
* Ammo de revolver * | 15 nuls ou 15 $ dans n'importe quel magasin d'une ville d'une ville | Livré avec seulement 4 balles, donc la précision est la clé. |
*Fusil* | Disponible à la boutique pour 75 $ ou 25 nœuds | Arme polyvalente, excellente pour les tireurs de tir à longue portée et décents au milieu de gamme. |
* Munitions de fusil * | Coûte 25 nords ou 35 $ en jeu | Remplissez les munitions de votre fusil, offrant plus de coups que le revolver. |
*Grenade* | Coûte 15 noix de nappe dans la boutique | Parfait pour éliminer les bâtiments, provoquant la dispersion des foules. |
*Dynamiter* | Achetez pour 15 noix de nappes au magasin ou commencez par elle en tant que classe de mineurs | Explosif puissant pour éliminer les obstacles et infliger des dégâts massifs aux ennemis. |
*Tourelle* | Le coût varie selon le type, disponible dans chaque magasin | La mitrailleuse statique pour votre bateau, oblige un joueur à fonctionner et a une vitesse de feu élevée. |
Armure en voiles mortes
Bien que j'apprécie la simplicité des voiles mortes , les options d'armure pourraient utiliser plus de variété. Pour l'instant, il n'y a que deux types d'armures disponibles, mais ils peuvent toujours faire une différence significative:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
* Chest-plateau * | Coûte 75 nords dans le magasin | Réduit les dégâts causés par les ennemis, bien qu'il n'empêchera pas la mort. |
*Casque* | Coûte 75 nords dans le magasin | Diminue les dommages globaux subis; Lorsqu'il est associé à la poitrine, c'est très efficace. |
Liste complète des bateaux dans les voiles mortes
Les bateaux dans les voiles morts sont plus que le transport; Ils servent de grands espaces d'inventaire. Idéal pour les équipes, ils vous permettent de transporter et de vendre du butin efficacement. Bien qu'ils ne diffèrent pas en vitesse ou en taille, leurs conceptions uniques ajoutent du caractère:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
*Défaut* | Commence par vous, aucun achat nécessaire | Un bateau de départ solide jusqu'à ce que vous preniez les choses. |
*Militaire* | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Le camouflage ajoute un avantage tactique à votre look. |
*Ordure* | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Peut ressembler à un tas, mais c'est à vous de commander. |
* Bateau moderne * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Une option élégante pour ceux qui préfèrent une esthétique moderne. |
* Boat de dragon * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Un mélange unique de bateau à vapeur de Mickey Mouse et d'un navire Viking. |
* Duckie en caoutchouc * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Sans doute le meilleur bateau pour un look amusant et original. |
* Bateau viking * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Complet avec des boucliers, des lances et une sculpture de dragon pour une apparence féroce. |
*Impératrice* | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Un bateau rose élégant pour ceux qui veulent se démarquer. |
*Mouton* | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Un ajout original à la flotte, les moutons noirs de bateaux. |
* Boat de requin * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Un design menaçant, bien qu'il ne jouerait pas "Baby Shark" en démarrage. |
* Bateau bling * | Achatable dans le hall de départ pour 150 Dabloons | Pour ceux qui veulent avoir l'impression de naviguer en 2005 avec 50 Cent. |
Pour un espace supplémentaire, envisagez d'utiliser des radeaux, ce qui peut être vital pour stocker le butin ou l'équipement supplémentaire.
Tous les radeaux dans les voiles mortes
Les radeaux sont essentiels pour un stockage supplémentaire, que ce soit pour le butin, les tourelles ou même les zombies brûlants et noyés pour le carburant. Voici les radeaux que vous pouvez obtenir dans les voiles mortes :
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
*Défaut* | Gratuit | Commence par vous, stockage de base pour butin. |
*Prison* | Coûte 200 nuls et 1 victoire | Utile pour emprisonner les foules ou les cadavres empilant du carburant. |
*Médical* | Coûte 300 nuls et 3 victoires | Idéal pour un accès rapide aux bandages et aux medkits après les batailles. |
*Commerçant* | Coûte 500 nuls et 10 victoires | Vous permet de vendre des articles sur place, en planifiant vos achats à l'avance. |
*Munitions* | Coûte 400 nuls et 5 victoires | Réapproche des munitions sans attendre la prochaine zone de sécurité. |
Chaque article de guérison dans les voiles mortes
Que vous jouiez en tant que médecin ou non, connaître les articles de guérison dans Dead Sails est crucial pour survivre aux batailles difficiles:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
*Bandage* | Coûte 3 nombants dans le magasin ou 10 $ | Fournit une augmentation de la santé de 20%, utile lorsqu'elle est empilée mais peut être coûteuse. |
* Huile de requin * | Coûte 35 $ au magasin général | Vous guérit entièrement et donne une augmentation temporaire de la vitesse, l'élément de guérison ultime. |
* Medkit * | Coûte 20 mortels | Restaure entièrement la santé, offrant le meilleur rapport qualité-prix. |
Articles divers dans les voiles mortes
Ne négligez pas les articles divers dans les voiles mortes ; Ils peuvent être tout aussi cruciaux que les armes ou les objets de guérison:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
*Charbon* | Coûte 3 nombants ou 20 $ dans le magasin | Utilisé pour protéger votre navire et gagner du carburant jusqu'à la prochaine zone sûre. |
*Pelle* | Objet de démarrage pour la classe de mineurs | Peut servir d'arme de fortune, mais pas très efficace. |
*Torche* | Coûte 3 nuls ou 10 $ | Inestimable la nuit pour repérer le butin et les foules. |
*Acier* | Coûte 10 nombants dans le magasin | Fournit une protection de bas grade pour votre navire, moins rentable que les plaques d'acier. |
* Plaque d'acier * | Coûte 25 nuls dans le magasin | Offre une armure protectrice pour votre bateau contre les zombies et autres foules. |
*Croix* | Coûte 40 nombants dans le magasin | Garde les zombies à distance, particulièrement utiles la nuit lorsqu'ils sont plus agressifs. |
*Lanterne* | Coûte 3 nœuds dans le magasin | Fournit une lumière dans des situations sombres et peut être utilisée pour frapper des foules. |
Nouveaux articles dans les voiles mortes
Aux côtés du nouveau boss Kraken et des changements de système de classe, Dead Sails présente trois nouveaux articles. Bien que personne n'ait encore trouvé de recettes ou d'autres moyens pour les acquérir, voici ce que nous savons:
**Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
* Mine collante * | TBA | Conçu pour endommager les navires ennemis, ajoutant une nouvelle couche de gameplay stratégique. |
* Personnel Orb Wizard * | TBA | La première introduction de la magie, potentiellement limitée à certaines classes comme les nécromanciers, les pyromaniaques et les prêtres. |
* Broomstick volant * | TBA | Acquis via une recette, peut avoir une classe ou d'autres exigences d'utilisation. |
Maintenant que vous êtes équipé de toutes les informations nécessaires, vous serez mieux préparé à faire face aux défis des voiles mortes . N'oubliez pas que le succès dépend souvent d'un peu de chance et d'un bon travail d'équipe. Pour plus de préparation, consultez mon guide sur la défaite du nouveau Kraken dans Dead Sails et montrez ce calmar visqueux et envahi par le vrai boss.







