Les statistiques BG3 montrent que les joueurs ont eu FRISKY avec l'empereur, transformés en fromage et plus encore
Larian Studios a célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en dévoilant une collection fascinante de statistiques sur les joueurs, offrant une fenêtre uniquew sur les préférences des joueurs et les choix dans le jeu. Les données révèlent un large éventail de styles de jeu, allant des enchevêtrements romantiques aux mésaventures humoristiques. Examinons les chiffres et découvrons le parcours captivant de la communauté.
Poursuites romantiques dans les royaumes oubliés
Les statistiques présentent la romance comme un élément central de l'expérience de nombreux joueurs. Un nombre impressionnant de 75 millions de baisers de compagnon ont été enregistrés, Shadowheart devenant l'intérêt romantique le plus populaire (27 millions de baisers), suivi d'Astarion (15 millions) et de Minthara (169 937). La soirée de célébration de l'acte 1 aw 32,5 % des joueurs choisissant Shadowheart, 13,5 % optant pour Karlach et 15,6 % choisissant la solitude. À l'acte 3, la popularité de Shadowheart est restée forte, avec 48,8 % des joueurs vivant sa scène d'amour finale, contre 17,6 % avec Karlach et 12,9 % avec Lae'zel.
Pour ceux qui recherchent des romances moins conventionnelles, 658 000 joueurs ont poursuivi Halsin, 70 % préférant sa forme humaine et 30 % sa forme d'ours. De plus, 1,1 million de joueurs ont participé à des rencontres intimes avec l'Empereur, 63 % d'entre eux ayant choisi la forme Dream Guardian et 37 % optant pour les tentacules Mind Flayer.
Aventures fantaisistes et quêtes secondaires insolites
Au-delà des batailles épiques et des décisions cruciales, les joueurs se sont livrés à de nombreuses activités légères. Un nombre surprenant de 1,9 millions de joueurs se sont transformés en meules de fromage, témoignage de la mécanique ludique du jeu. Les sympathiques dinosaures ont accueilli 3,5 millions de visiteurs, tandis que 2 millions de joueurs ont réussi à libérer Us de la colonie, démontrant leur penchant pour les quêtes secondaires originales du jeu. Même les Dark Urge, connus pour leurs tendances crapuleuses, ontw 3 777 joueurs épargnés à Alfira, entraînant une montée inattendue du luth rock dans le jeu.
Les compagnons animaux ont également joué un rôle crucial. Scratch, le fidèle compagnon canin, a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, probablement grâce à ses compétences impeccables en matière de récupération. L'Owlbear Cub n'était pas loin derrière, accumulant plus de 41 millions d'animaux de compagnie. Il est intéressant de noter que 141 600 joueurs ont tenté de caresser Sa Majesté, le compagnon félin, soit exactement le même nombre de joueurs qui ont conquis le mode Honneur.
Création de personnage et préférences de classe/race
Malgré les personnages prédéfinis convaincants, 93 % des joueurs ont choisi de créer des avatars personnalisés, soulignant le désir de héros personnalisés. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million de joueurs), Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million) se sont révélés les plus populaires. L'énigmatique Dark Urge a inspiré 15 % des créations de personnages personnalisés.
La classe Paladin est apparue comme la plus favorisée, avec près de 10 millions de joueurs choisissant cette voie. Les classes Sorcier et Combattant suivaient de près, dépassant chacune 7,5 millions de joueurs. D'autres classes, telles que Barbare, Voleur, Démoniste, Moine et Druide, étaient également représentées de manière significative, même si aucune n'atteignait la barre des 7,5 millions. Les Rangers et les Clercs étaient à la traîne, avec moins de 5 millions de joueurs chacun.
Les choix raciaux étaient tout aussi diversifiés, les Elfes étant en tête (plus de 12,5 millions), suivis par les Humains et les Demi-Elfes (tous deux avec 12,5 millions). Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé les 7,5 millions de choix. Les Demi-Orques, les Githyanki et les Nains étaient moins répandus, chacun avec plus de 2,5 millions de sélections. Les Gnomes et les Halflings avaient le moins de choix, chacun étant inférieur à 2,5 millions. Des combinaisons spécifiques classe-race sont également apparues comme les préférées des joueurs, révélant des corrélations intéressantes entre les traits de caractère et la sélection de classe.
Réalisations épiques et choix narratifs
Baldur's Gate 3 a présenté aux joueurs de nombreux défis et dilemmes moraux. Un nombre remarquable de 141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, témoignage de leur talent exceptionnel. À l’inverse, 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite, soulignant le caractère difficile du jeu. Parmi les vaincus, 76 % ont supprimé leurs sauvegardes, tandis que 24 % ont continué en mode personnalisé.
Les joueurs ont été confrontés à des choix narratifs importants. 1,8 million de joueurs ont trahi l'Empereur, tandis que 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental. Un nombre important de 3,3 millions de joueurs ont tué le Netherbrain, dont 200 000 impliquant le sacrifice de Gale. Un résultat rare et poignant a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice de soi de l'Avatar Lae'zel après son rejet par Vlaakith.
Les statistiques d'anniversaire dressent un portrait saisissant de la communauté Baldur's Gate 3, mettant en valeur les diverses manières dont les joueurs ont interagi avec le jeu. Des réalisations monumentales aux moments fantaisistes, le voyage à travers les Royaumes Oubliés a été vraiment extraordinaire.