Zenless Zone Zero: Guía de carácter final para el dominio
Lista de nivel Zenless Zone Zone: 24 de diciembre de 2024 Actualización
Hoyoverse Zenless Zone Zero (ZZZ) cuenta con un elenco diverso de personajes, cada uno con habilidades únicas y potencial sinergia. Esta lista de niveles clasifica a todos los agentes disponibles en la versión 1.0, lo que refleja el meta actual. Tenga en cuenta que las listas de niveles son dinámicas y están sujetas a cambios con nuevas actualizaciones de contenido y equilibrio. Por ejemplo, mientras que Grace era inicialmente una de alto desempeño, la adición de poderosas unidades de anomalía como Miyabi ha cambiado su clasificación.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Nahda Nabiilah
S-Tier
Los agentes de nivel S son excepcionalmente fuertes, cumpliendo sus roles perfectamente y sinergiendo efectivamente con los demás.
- Miyabi: La alta producción de daño de Miyabi y los ataques de escarcha rápida la convierten en una contendiente principal. Si bien requiere un juego estratégico, su potencial devastador es innegable.
- Jane Doe: Una versión superior de Piper, Jane Doe sobresale con su anomalía de asalto de alto oito, superando a Piper en la salida de daño. A pesar de la lentitud inherente de los DP centrados en la anomalía, su potente potencial de asalto le otorga un rango S.
- Yanagi: Yanagi se especializa en desencadenar el trastorno, activando sus efectos sin necesidad de aplicar el shock sobre las anomalías existentes. Esto la convierte en una valiosa compañera de equipo, particularmente junto a Miyabi.
- Zhu Yuan: Un excelente DPS, los ataques de Shotshell Swift de Zhu Yuan se emparejan bien con aturdir y personajes de soporte. En la versión 1.1, su sinergia con Qingyi (para aturdimientos rápidos) y Nicole (para impulsos de daño éter y reducción de DEF) es particularmente efectiva.
- César: César redefine el papel del agente defensivo. Proporciona protección excepcional, potentes beneficios y debuffs, escamas con impacto para aturdimientos fáciles y ofrece control de multitudes.
- Qingyi: Un aturdidor versátil, Qingyi es efectivo en cualquier escuadrón con un agente de ataque. Sus movimientos fluidos y su rápida acumulación de aturdimiento, junto con un multiplicador de DMG significativo contra enemigos aturdidos, la hacen destacar.
- más ligero: Un agente de aturdimiento con beneficios sustanciales, más ligero funciona mejor con los personajes de fuego y hielo, lo que lo hace muy valioso dada la fuerza de las unidades dentro de esos elementos.
- Lycaon: Capacidades de aturdimiento basadas en hielo de Lycaon, junto con su capacidad para reducir la resistencia al hielo y aumentar el DMG de aliento, lo haz esencial para cualquier equipo de hielo.
- Ellen: Los ataques elementales de hielo de Ellen se sinergan excepcionalmente bien con Lycaon y Soukaku, entregando daños sustanciales, especialmente con sus ex ataques especiales y finalizados.
- Harumasa: Un agente de ataque eléctrico de rango S (inicialmente libre), Harumasa ofrece éxitos potentes con una configuración adecuada.
- Soukaku: Soukaku proporciona valiosos beneficios de hielo, mejorando el rendimiento de unidades de hielo como Ellen y Lycaon.
- Rina: Rina proporciona fuertes Buffs de DMG y PEN (defensa ignorarse), lo que la convierte en un aliado valioso, particularmente para los personajes eléctricos debido a su generación de anomalías de choque y sus beneficios.
A-TIER
Los agentes de nivel A son fuertes dentro de las composiciones de equipo específicas o Excel en sus roles, pero están superados por las opciones de nivel S en la versatilidad general.
- Nicole: Una unidad de éter de apoyo, las habilidades de Nicole controlan los enemigos y aumentan el DMG de éter, pero su efectividad se limita a los equipos de Ether DPS.
- Seth: Un escudo y soporte sólidos, pero menos impactantes que los amortiguadores de primer nivel como Soukaku y César, particularmente debido a su aplicación de nicho con anomalías DPS.
- Lucy: Lucy proporciona beneficios DMG y ATK fuera del campo, pero su DPS se maximiza con emparejamientos de caracteres sinérgicos.
- Piper: Mientras que su kit se centra en su poderoso ex Attack Especial, que sobresale en la construcción de una anomalía física, es superada por otras unidades de anomalía.
- Gracia: La gracia sigue siendo relevante para la generación de anomalías, pero las unidades más nuevas han disminuido su impacto general.
- Koleda: Una unidad de fuego/aturdimiento confiable, efectiva en equipos con otros personajes de fuego, particularmente Ben.
- anby: Una unidad de aturdimiento confiable con mecánica divertida, pero superado por otros agentes de aturdimiento en consistencia.
- Soldado 11: Una unidad de ataque directa con infusión de fuego, que causa un alto daño pero carece de la versatilidad de otros caracteres DPS.
B de nivel B
Los agentes de nivel B ofrecen cierta utilidad, pero están superados por otras opciones en sus respectivos roles.
- Ben: Un personaje defensivo con Parry y castigue a la mecánica, pero carece de importantes beneficios de equipo fuera de un aficionado a las tasas de críticas.
- Nekomata: tiene un alto AOE DMG, pero depende en gran medida de la sinergia del equipo, actualmente obstaculizada por opciones de apoyo limitadas dentro de su elemento y facción.
C-Tier
Los agentes de nivel C actualmente ofrecen un valor limitado en comparación con otras opciones disponibles.
- Corin: trata DMG físico, pero es superado por otras unidades de ataque físico como Nekomata y Piper.
- Billy: Mientras trata algunos DMG, la producción de daño de Billy es significativamente más baja que otras opciones de DPS.
- Anton: El potencial de DMG de choque de Anton se ve obstaculizado por DPS bajos y un enfoque de un solo objetivo.
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