Path of Exile 2: Lanzamiento de la guía Ascent to Power

Autor : Dylan Jan 18,2025

Path of Exile 2: Lanzamiento de la guía Ascent to Power

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa

El sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 agrega una profundidad significativa a su ya complejo sistema de clases. Desbloquear tu primera Ascendencia requiere completar la misión Ascenso al Poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta desafiante misión, incluidas estrategias para las Pruebas de los Sekhemas.

Comenzando la misión de ascenso al poder

Después de desbloquear Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encontrará cerca del final del Pasaje del Traidor. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desarma tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con dolencias de veneno e ignición. Cold Damage es tu mejor opción.

Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte. Esquiva o bloquea. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con un área de efecto explosiva que detona después de 1,5 segundos. Esquivar es esencial. Precedido por la señal de voz "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquiva para evitar daños. Señal de voz: "¡Atul!".
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima rápidamente para evitar que aparezca un clon de Balbala. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta, grita "¡Diezmo!" y desata un ardiente AoE. Esquiva inmediatamente.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") e invoca una niebla venenosa. Encuéntrala rápidamente para interrumpir la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" antes de un ataque de slam.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Una pelea prolongada desencadena una andanada cónica de dagas explosivas. Esquiva en la dirección opuesta (en el sentido de las agujas del reloj).
  • Blade Storm: No eliminar rápidamente el clon de sombra le permite a Balbala invocar una devastadora tormenta de cuchillas. Prioriza la eliminación de clones.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que debe entregarse a Zarka para desbloquear las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Viaja al nodo de las Pruebas de Sekhemas desde la Caravana Ardura. Nota: Su primera visita requiere reposicionar la caravana. Balbala explicará la mecánica del juicio en el altar.

Las Pruebas son mazmorras generadas procedimentalmente con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de entrar, haz una ofrenda usando una reliquia para obtener una bendición.

Mecánicas clave:

  • Honor: Un recurso agotado por el daño. Alcanzar 0 de Honor resulta en fracaso.
  • Agua Sagrada: Se obtiene al matar enemigos, se usa para comprar bendiciones, llaves y restaurar el honor.
  • Claves: Se obtienen del Agua Sagrada restante al final, se usan para abrir cofres.

El drenaje de Escudo de energía no afecta el honor, lo que le da una ventaja a las construcciones de Escudo de energía. Cada sección completa otorga una bendición y una maldición.

Tipos de prueba:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos monstruos jefes a lo largo de un camino de sangre.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Mata a los invocadores y a las criaturas que invocan.
  • Prueba de jefe: Peleas de jefes escalonados (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Superar con éxito las Pruebas requiere equilibrar las bendiciones, las maldiciones y la preservación del honor. Rattlecage, el Earthbreaker, es un jefe particularmente desafiante; priorizar la resistencia al fuego.

Finalizando el ascenso al poder

Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.

Dificultad Cruel: Para ganar puntos de ascendencia adicionales, repite la misión en dificultad Cruel. Un error conocido requiere completar las pruebas de dificultad normal después de la lucha de Balbala en dificultad Cruel para acceder a las pruebas de dificultad Cruel. La finalización de dos pruebas de dificultad Cruel otorga 2 puntos de ascendencia adicionales. Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para obtener los 4 puntos restantes (8 en total). Recuerde, solo la primera ejecución en dificultad Normal y Cruel otorga puntos de Ascendencia. Alcanzar 0 de Honor resulta en un fracaso, pero tu Djinn Barya no se consume en tu primer intento. Los intentos posteriores lo consumirán.