Steam击中了4000万的并发用户玩Monster Hunter Wilds
PC游戏玩家领先的数字游戏发行商Steam已经破坏了自己的并发用户记录,达到了超过4000万玩家的前所未有的峰值。这个里程碑是在一个周末实现的,恰逢2月28日的Monster Hunter Wilds推出,Steam的同时使用了40,270,997个同时用户,超过了2025年2月的3990万张记录。
根据SteamDB的说法,Steam的并发用户记录通常被视为Valve平台成功的基准,自2024年5月以来,几乎每个月都会被打破。并发峰值从短短六个月内从3550万升至4020万用户。虽然这个数字包括闲置玩家(他们的Steam开放但没有积极使用它),从事游戏玩法的用户数量也创造了新的记录,从1,250万增加到1280万。
在整个2024年,Steam经历了球员峰值的潮流,并在三月和7月再次打破了其纪录。最新的峰值主要归因于Monster Hunter Wilds的释放,仅此而已,该山峰达到了138万并发用户的高峰。其他游戏也做出了重大贡献,反击2的用户达到了170万用户,PUBG,DOTA 2和Marvel竞争对手分别达到了24小时的高峰,分别为819,541、657,780和268,283位用户。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,促使Capcom发布了解决PC性能问题的官方指导。此外,Capcom透露了有关Monster Hunter Wilds Title Update 1的初步细节,该详细信息将为玩家引入最终赛场社交枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”






