神奇宝贝交易卡更新在线枢纽
PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的玩家的愤怒。 该交易系统上周因其限制而受到批评,由于意外严格的要求,该贸易体系已开始受到更严重的接待。
社交媒体对过度限制和资源需求的抱怨感到愤怒。 虽然以前宣布了限制,但每个交易所需的物品数量都被模糊的声明背后掩盖了,“必须消耗物品才能进行交易。”
与Wonder Pick或Booster Pack开口不同,交易需要两个不同的易于消耗品:贸易耐力和贸易代币。贸易耐力,随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买,是一位熟悉的机械师。
但是,是贸易代币引发了争议。 3颗钻石或更高的交易卡需要大量这些代币:3钻石卡120,1颗颗粒卡400,而4颗钻石(ExPokémon)卡则需要500张。
贸易代币仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获取。 汇率与玩家大量偏斜:3颗钻石卡产生25个令牌,1星级100,4颗钻石卡125,2星级卡300,一张3星级沉浸式卡300和皇冠金卡1500。较低的稀有卡对于令牌获取毫无价值。
该系统迫使玩家进行不利的交流;例如,必须牺牲五个前神奇宝贝来交易单个前神奇宝贝。 即使出售游戏最罕见且通常很难吸引的物品的皇冠稀有卡,也只能提供足够的令牌来交易三个前神奇宝贝。 出售三星级沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,无法产生足够的代币来交易1星或4颗钻石卡。
强烈的强烈反对,玩家将更新标记为“巨大的失败”,“搞笑有毒”和“侮辱”。 许多人发誓要停止在游戏上的支出,突出了驱动系统设计的感知贪婪。 代币的15秒交换时间进一步加剧了交易的繁琐本质。
Reddit线程充满了评论,回应了交易系统积极劝阻交易的情绪,这表明它主要是为了提高收入而设计的。 这进一步支持了2星或更高的2星或更高的交易卡,从而阻止玩家在没有大量应用内购买的情况下轻松获取缺失的卡。 一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一组。
开发人员生物公司(Creatures Inc.)仍然对绝大多数的负面反应保持沉默,尽管此前曾承认玩家的担忧。 IGN已就潜在变化发表评论。
在将贸易代币作为任务奖励添加可能会减轻一些批评的同时,考虑到类似项目的先例,贸易耐力更有可能被包括在以后的奖励中。 这位受欢迎的机械师的发射在即将推出的更新引入了钻石和珍珠神奇宝贝上。
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