《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未与我们创造的游戏如此相似。

作者 : Liam Feb 28,2025

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手利用漫威角色在游戏结构中与暴雪的创作非常相似。两者都是依靠新角色添加来维持玩家参与度的免费游戏,现场服务的标题。

自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。叙述表明,NetEase的头衔正在积极吸引玩家摆脱暴雪的比赛。

在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)解决了这一新的竞争格局,承认了直接可比的游戏引起的前所未有的挑战,吸引了数千万球员。

守望先锋2的回应

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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功促使暴风雪的守望先锋2发生了重大转变,并宣称“这不再是安全地打球。”

这种转变转化为计划于2025年守望先锋2的根本变化。尽管路线图包含了预期的新内容,但核心游戏玩法将经过重大大修,介绍英雄津贴和战利品盒的回归。

这些变化在振兴守望先锋2方面的成功尚待观察。最初的《守望先锋》首次亮相近九年,距《守望先锋2》的推出两年半以来,暴雪并没有公开发布玩家号码。但是,自2023年在平台上发行以来,Steam的守望先锋2球员人数是其最低点,在过去24小时内达到了37,046的峰值。相比之下,漫威竞争对手仍然是Steam前10名冠军,拥有310,287名并发球员的24小时高峰。

《守望先锋2》目前对Steam的评级为“主要是负”的用户评价,这是2023年8月在Steam进行最糟糕的评论游戏的可疑区别。批评主要集中在从高级模型到免费播放续集的有争议过渡之后的货币化实践中,构成了原始的Overwatch Overwatch unpplayblepplayblayblayblayblayplay。进一步的争议,包括取消备受期待的PVE英雄模式,加剧了负面的球员情绪。

IGN提供了漫威竞争对手的进一步覆盖,包括有关Datamining和潜在Nintendo Switch 2开发的开发人员声明。