Microsoft计划合并Xbox和Windows功能
概括
- Microsoft设定进入手持游戏市场,融合Xbox和Windows的最佳功能。
- 尽管有关Xbox的手持控制台的细节有限,但Microsoft致力于扩展到移动游戏。
- 微软旨在通过提高其功能并确保更加无缝的体验来增强手持游戏的窗口。
微软进入手持游戏的冒险承诺将合并Xbox和Windows的最佳选择,从而创造独特的游戏体验。随着Switch 2的即将发布,手持电脑的兴起和Sony的PlayStation Portal,便携式游戏市场正在蓬勃发展。 Xbox渴望加入这一趋势,并利用它来改善Windows作为游戏中游戏的平台。
当前,Xbox服务可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式设备上访问,但是Microsoft尚未在此空间中启动自己的硬件。但是,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认Xbox正在开发手持游戏机,尽管详细信息仍在包裹中。微软对移动游戏的奉献精神很明显,并且有望在这一领域产生重大影响。
微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了Xbox的便携式未来,这表明今年晚些时候可能会有更多更新,这可能会导致有关新手持的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软(Microsoft)的策略,以整合Xbox和Windows的最佳元素,以获得更统一的体验。这种方法至关重要,因为像ROG Ally X这样的设备表明,由于导航问题和挑战故障排除,窗户在手持板上可能很麻烦。
微软想要使窗户适合手持游戏
罗纳德(Ronald)强调,微软的目标是使Windows成为所有设备(包括掌上电脑)游戏的绝佳平台。一个关键的重点是改善Windows的可用性,而没有鼠标和键盘,因为它不是为操纵杆导航而设计的,这可能会损害便携式PC体验。微软计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感来解决这些问题。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景相吻合,即使手持电脑更像是Xbox,从而确保了在不同硬件中的一致体验。
通过专注于增强功能,Microsoft可以在便携式游戏市场中区分自身,无论是通过修改后的便携式操作系统还是第一方手持控制台。例如,标志性的Microsoft系列Halo在Steam Deck上面临技术挑战,而专注于改善手持游戏环境可以极大地使Xbox的旗舰旗产品受益。如果便携式PC可以像Mainline Xbox一样流畅地运行Halo之类的游戏,那么它将标志着Microsoft的重大进步。尽管微软计划的细节仍未公开,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。






