索尼克粉絲製作的遊戲具有嚴重的索尼克狂熱氛圍

作者 : Ava Jan 25,2025

索尼克粉絲製作的遊戲具有嚴重的索尼克狂熱氛圍

> Sonic銀河:一個以聲音躁狂為靈感的粉絲遊戲 由Starteam開發的Sonic Galactic是刺蝟遊戲的粉絲Sonic Sonic,引發了廣受好評的Sonic Mania 的精神。 該遊戲迎合了經典的聲音遊戲玩法和像素藝術的粉絲,並具有現代風格的懷舊體驗。 活躍的Sonic粉絲社區始終製作續集和衍生產品, Sonic Mania 仍然是一個備受喜愛的參賽作品,慶祝了該係列25周年。 盡管Sonic團隊從Pixel Art和開發商追求新項目的追求,但真正的續集從未實現,但Sonic Mania的藝術風格的持久吸引力仍然存在。 像> Sonic和Fallen Star

和現在的遊戲

Sonic Galactic>利用這種持久的經典像素藝術的喜愛。 >最初在2020年的Sonic業餘遊戲博覽會上亮相,Sonic Galactic

已經開發了至少四年。 該遊戲想象著一個假設的32位聲音標題,喚起了潛在的Sega Saturn發行的感覺。 它旨在在引入獨特元素的同時捕捉經典的創世紀時代遊戲的本質。

遊戲玩法和字符: >第二個演示於2025年初發布,以新區域的標誌性Sonic,Tails和Knuckles的標誌性三重奏。 加入他們的是兩個新的可玩角色:狙擊手方(來自Sonic Triple Tarrueed Sonic Frontiers>的角色。 🎜> >每個字符都在每個區域內擁有獨特的路徑,反映了 sonic mania

的級別設計。 特殊的階段,讓人聯想到

sonic mania >,挑戰玩家在3D環境中收集戒指。 典型的遊戲集中在Sonic的階段,大約需要一個小時才能完成。 其他角色每個都有大約一個階段,因此整個演示的總播放時間為幾個小時。

密鑰功能:

懷舊的像素藝術:保留經典聲音遊戲的備受喜愛的視覺風格。

經典遊戲玩法:

>提供快節奏的平台操作,讓人聯想到> sonic mania

>

新的可玩字符:>介紹狙擊手和隧道,每種都有獨特的能力和級別路徑。>

    多個區域:
  • >具有幾個新級別以探索。>
  • 躁狂啟發的特殊階段:
  • >提供具有挑戰性的3D特殊階段。