王國來:拯救II:第一印象

作者 : Christopher Feb 26,2025

王國來:拯救II:10小時後的第一次看

隨著《王國的臨時:拯救II》,現在是時候評估Warhorse Studios進入曆史捷克視頻遊戲敘事的最新企業了。經過10個小時的遊戲玩法,我的最初印象是壓倒性的積極,促使人們強烈渴望繼續比賽而不是工作 - 這證明了其迷人的性質。讓我們深入研究細節。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

與第一場比賽進行比較:

王國的來臨:Deliverance II保留了其前身的開放性動作RPG公式,強調了曆史準確性和現實的機製。玩家可以采用各種角色 - 騎士,小偷或外交官 - 生存元素,例如飲食和睡眠影響效果。戰鬥仍然具有挑戰性,尤其是針對多個對手。

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從視覺上講,遊戲令人驚歎,具有顯著改善的景觀,而沒有在現代AAA遊戲中經常看到的表演折衷。戰鬥係統已經完善;盡管仍然要求,但敵人的切換和更容易預測的帕裏係統更加直觀。敵人的AI明顯改善,敵人表現出更聰明,更協調的攻擊。

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戰鬥遭遇,尤其是針對群體,在戰略上要求更高。敵人積極試圖側翼並利用弱點。受傷的對手智能地撤退以獲得支持,增加了一層現實主義。除了煉金術和骰子遊戲之外,還引入了鍛造,還提供了一種新的收入途徑和製作高質量設備。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

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Kingdom Come Deliverance 2圖像:endiplay.com

錯誤:

與前任陷入困境的發射不同,《王國降臨:拯救II》似乎更加精打細算。遇到了較小的錯誤 - 通過重新啟動解決了一個臨時的對話問題,以及涉及NPC的次要視覺故障。這些微不足道,沒有阻礙遊戲玩法。

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現實主義和困難:

遊戲的現實主義增強了沉浸感,而無需犧牲享受。缺乏難度設置可能會阻止一些,但是對於熟悉巫師3或天際等RPG的玩家來說,挑戰是可以控製的,隻要采用戰術方法即可。曆史細節令人印象深刻,巧妙地呈現而不是教義,鼓勵球員參與。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

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你應該玩王國來:拯救II嗎?

歡迎新移民;序言有效地將敘事差距彌合了第一場遊戲,提供了必要的背景故事。開放小時無縫地將教程與引人注目的遊戲玩法相結合,並為中世紀的波西米亞提供了強烈的介紹。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

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盡管故事和任務的全部範圍還有待觀察,但最初的印象是高度積極的。該遊戲在各個方麵都展示了對其前身的重大改進。這種質量是否在整個遊戲中持續存在尚待確定,但是早期的跡象表明了真正出色的RPG體驗。