"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

Tác giả : Aria Mar 28,2025

"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển trò chơi lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng không thể ngăn chặn giảm doanh số.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng 1% trong năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

2024 là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video trên khắp châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả các nền tảng chính bao gồm Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Năm đã chứng kiến ​​sự suy giảm chung về doanh số giao diện điều khiển mới, mặc dù toàn bộ ngành công nghiệp chơi game không hoàn toàn màu đỏ.

Bản phát hành giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty chơi game lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cao của PS5 hiện có. Bất chấp sự phấn khích xung quanh bảng điều khiển Sony mạnh mẽ hơn này, nhưng nó đã thất bại trong việc đảo ngược xu hướng giảm trong doanh số giao diện điều khiển trên khắp châu Âu so với các năm trước.

Theo một báo cáo của Video Games Chronicle, dữ liệu bán hàng cho thấy giảm đáng kể 21% doanh số giao diện điều khiển tổng thể ở châu Âu từ năm trước. PlayStation, đã nổi lên phần nào khi ra mắt PS5 Pro, đã trải qua sự sụt giảm ít nhất với doanh số giảm 20% so với năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S phải đối mặt với mức giảm 48% kịch tính. Các nhà phân tích gán cho sự suy giảm độ bão hòa thị trường này, với các bảng điều khiển PS5 và Xbox gốc đã được phát hành vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Điều thú vị là trên trang web của Amazon, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game lớn trong năm 2024, cho thấy một sự trì trệ rộng hơn trong bán hàng giao tiếp truyền thống.

Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ

Nhìn chung, thị trường chơi game ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng cận biên vào năm 2024, với tổng số 188,1 triệu trò chơi trên PC và console được bán, đánh dấu chỉ tăng 1% so với năm trước. Sự tăng trưởng khiêm tốn này có thể không đạt được kỳ vọng của nhiều nhà xuất bản trò chơi. Dữ liệu cũng nhấn mạnh một sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu đơn vị, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu đơn vị, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn cho chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu, với bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ tăng doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng giao diện điều khiển năm 2024 không bao gồm dữ liệu từ các thị trường chính như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các khu vực này có thể đã thay đổi nhận thức chung về hiệu suất của năm 2024.