Bungie'nin Maratonu gizemli açıklamayı kızdırıyor
Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve sonunda daha fazlasını görmenin zirvesinde olduğumuz gibi görünüyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı, ancak projenin hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorluklardan payıyla karşılaştı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve gizem, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik temalarını vurguladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çeşitli tartışmalarla karşılaştı. Bu hamle, endüstri akranları tarafından eleştirildi ve Staff'a göre, stüdyonun "ruh kırıcı" atmosferi bırakan 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını açıkladı. Bu değişim, US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Canlı Servis başlıkları ya iptal veya felaket lansmanlarıyla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük floplarından biriydi ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta sürdü. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de Days Gone geliştirici Bend.
Maraton için heyecanlı mısın?







