En iyi 25 fromsoftware patron

Yazar : Noah Feb 27,2025

Fromsoftware: Epic Boss Battles Pantheon - En Büyük 25'i sıralıyor

FromSoftware, RPG türünü yeniden tanımladı ve karanlık ve harika manzaralar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı mirasları patronlarında yatıyor: becerilerinizi sınıra kadar test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler. Yaklaşan Roguelike Co-op unvanları Elden Ring Nightreign, bu mirasta ikiye katlanıyor ve The Mustutable Nameless King gibi Dark Souls serisinden favoriler de dahil olmak üzere artan patron karşılaşmalarını içeriyor.

Bu en zor patronların bir listesi değil, daha ziyade en büyük , birden fazla "Soulsborne" başlıkında (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Ruhları ve Dark Souls üçlemesi) değerlendirildi. Zorluk, müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlasını düşündük.

  1. Eski Keşiş (Demon'un Ruhları): PVP istilaları üzerinde benzersiz bir bükülme olan eski keşiş, başka bir oyuncu tarafından kontrol edilir, değişken bir meydan okuma ve oyunun öngörülemeyen doğasını sürekli hatırlatır.

  1. Eski Kahraman (Demon'un Ruhları): Kör, bulmaca benzeri bir patron dövüşü. Sizi görememesi, karşılaşmayı gizli temelli bir meydan okumaya, Rennala (Elden Ring) ve katlanır ekran maymunları (Sekiro) gibi daha sonraki patronların öncüsü haline getirir.

  1. Sinh, uyuklama ejderhası (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı): Fromsoftware'in ejderha karşılaşmalarında çok önemli bir an olan Sinh, daha sonraki oyunlarda destansı, dehşet verici ejderha savaşları için standardı belirler. Atmosfer ve zorluk da olağanüstü.

  1. Kozmos'un (Bloodborne) kızı Ebrietas: Lovecraftian bir korku olan Ebrietas, Bloodborne'un kozmik korku temalarını somutlaştırıyor. Arcane enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları, kavganın tematik zenginliğini arttırıyor.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2): tartışmasız Dark Souls 2'nin en sert patronu olan Fume Knight, benzersiz zorlu ve ilgi çekici bir dövüş için hızlı ve ağır saldırıları birleştiren bir hız ve güç kasırgasıdır.

  1. Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi): Bayle için yoğun nefreti karşılaşmaya başka bir duygusal derinlik katmanı ekleyen NPC müttefiki Igon'un eklenmesiyle yükselen acımasız zor bir patron dövüşü.

  1. Peder Gascoigne (Bloodborne): Oyunun daha sonraki zorluklarına zemin hazırlayarak oyunculara çevre bilinci, kontrollü saldırganlık ve silah ayrıştırma gibi temel becerileri öğreten önemli bir erken oyun patronu.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring): Epik oranların bir gösterisi olan Radahn dövüşü, çok sayıda NPC müttefikini çağırmaya ve gerçekten unutulmaz ve büyük ölçekli bir savaş yaratmaya izin veriyor.

  1. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls): Artorias'ın sadık arkadaşı, Sif, atmosfer ve hikaye sonuçları ile ağır.

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring): Acımasızca agresif bir patron, Maliketh'in yoğun ve affetmeyen saldırıları yüksek yoğunluklu, unutulmaz bir karşılaşma yaratıyor.

  1. Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3): Oyuncuları sürekli meşgul eden düzensiz, öngörülemeyen saldırılarla görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak eşsiz bir dövüş.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro): Unutulmaz bir düello, özellikle Ashina Kalesi'nin üzerindeki ikinci karşılaşma, oyuncuların Sekiro'nun Parry ve Saptect mekaniğine hakimiyetini test ediyor.

  1. Baykuş (Baba) (Sekiro): Agresif saldırılar ve ışınlanma için spektral baykuşların kullanımı içeren Wolf'un babasına karşı acımasız ve duygusal olarak yüklü bir mücadele.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

"Soulsborne" kapsamının dışında iken, Zırhlı Çekirdek 6 mükemmel patron dövüşleriyle tanınmayı hak ediyor. AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240 SHIDSOFTWARE'DEWARE'S STRION'un Zorlu ve Sinematik Patron karşılaşmalarına devam ediyor.

  1. Cinder Ruhu (Dark Souls 3): Son patron, her Cinder Lordu'nun bir tezahürü, orijinal Dark Souls'tan Gwyn'e güçlü bir saygı ile sonuçlanan çeşitli stillerle savaşıyor.

  1. Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ariandel Külleri): Friede ve büyük baba Ariandel'e karşı eşzamanlı bir savaşta doruğa ulaşan amansız bir tırpan kullanan rahibeye karşı cezalandırıcı üç fazlı bir mücadele.

  1. Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar): Korkunç derecede hızlı ve agresif bir patron olan Kos'un yetimi, öngörülemeyen kombinasyonlar ve korkunç saldırılarla gerçekten kabus gibi bir karşılaşmadır.

  1. Miquella (Elden Ring) Blade, Malenia: Kültürel açıdan önemli bir patron, Malenia'nın ikonik su kuşları dansını içeren zorlu iki fazlı dövüş, hem görsel olarak çarpıcı hem de Elden Ring'in lore'de derinden köklü.

  1. Guardian Maymun (Sekiro): Şok edici ve beklenmedik bir ikinci aşamada doruğa ulaşan komedi unsurları (osuruk zehir gazı ve kaka tokatlama) ile komik bir grotesk patron kavga.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias): Trajik bir figür ve heyecan verici bir patron dövüşü olan Artorias'ın hızlı saldırıları ve zor kombinasyonlar zorlu ama ödüllendirici bir karşılaşma sağlar.

  1. Nameless King (Dark Souls 3): Dark Souls patronunun mükemmel bir örneği olan isimsiz Kral, Archdragon Peak'in üstünde unutulmaz bir gösteri ile sonuçlanan adil ama zorlu iki fazlı bir dövüş sunuyor.

  1. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls): Gelecekteki oyunlar için bir şablon kuran bir iki-bire bir patron dövüşü, bir patronun eklenmesinden sonra diğerinin gücünü emiyor.

  1. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar): Oyuncuların Bloodborne'un agresif savaş tarzında ustalaşmasını gerektiren çok sayıda saldırı ile karmaşık ve gelişen bir patron dövüşü.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City): Efsanevi ve destansı bir son patron dövüşü, Gael'in dönüşümü ve yıkıcı saldırıları gerçekten unutulmaz ve iklimsel bir karşılaşma yaratıyor.

  1. Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar): Teknik olarak başarılı ve yoğun bir şekilde zorlayıcı bir düello olan Lady Maria'nın zarif ve ölümcül saldırıları unutulmaz ve görsel olarak çarpıcı bir dövüş yaratır.

  1. Isshin, Kılıç Saint (Sekiro): Sekiro'nun savaş sisteminin zirvesi olan Isshin'in dört fazlı dövüşü, oyunun eşsiz parry ve saptırma mekaniğini sergileyen mükemmel tempolu ve zorlu bir düello. Gerçekten unutulmaz ve ödüllendirici bir deneyim.

Bu sıralama görüşlerimizi yansıtır. En sevdiğiniz fromsoftware patron savaşları nelerdir? Bize bildirin!