Talakayin ng Delta Force Devs ang paglikha ng bagong kampanya nito, Black Hawk Down
Ang bagong free-to-play co-op campaign ng Delta Force, "Black Hawk Down," ay nag-aalok ng isang modernong pagsasaayos ng 2003 na klasikong, itinayo muli gamit ang hindi makatotohanang engine 5. Inspirasyon ng pelikula, ang nakaka-engganyong karanasan na ito ay bumagsak sa mga manlalaro sa matinding kalye ng Mogadishu, na naghahatid ng isang makabuluhang pinahusay na antas ng detalye at pagiging totoo kumpara sa hinalinhan nito.
Ang na -update na kampanya na ito ay hindi isang lakad sa parke; Ito ay dinisenyo upang maging mahirap, kahit na para sa mga may karanasan na manlalaro. Habang teknolohiyang solo-playable, mariing iminumungkahi ng mga developer ang isang apat na manlalaro na iskwad na gumagamit ng magkakaibang mga klase ng character at matatag na pagtutulungan ng magkakasama upang malupig ang pitong mga kabanata. Ang kahirapan ay nananatiling pare -pareho anuman ang bilang ng player; Asahan na walang pagbawas sa mga numero ng kaaway o firepower.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga tampok ng kampanya, tingnan ang naka -link na artikulong ito. Nagkaroon kami ng pagkakataon na makapanayam ng studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo upang talakayin ang kanilang desisyon na i -reboot ang iconic na kampanya na ito, ang kanilang pangangatuwiran sa likod ng paggawa nito, at iba pang mga pangunahing aspeto ng proseso ng pag -unlad.







