Walang magiging bukas na mundo sa Borderlands 4. Ano ang iniimbak ng Gearbox?
Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na yugto ng sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang pinahusay na sukat at mga opsyon sa paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na open-world na laro.
Ang co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay nilinaw na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na nagbabanggit ng mga konotasyon na hindi angkop para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na tinutukoy ng laro ang pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking Entry ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng natutuklasang lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas structured at nakakaengganyo na pakikipagsapalaran.
Bagama't nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.