Inuna ng Blizzard ang Pakikipag-ugnayan ng Manlalaro kaysa sa Mga Ranggo ng Laro
Sa paglabas ng unang pagpapalawak ng Diablo 4, ang mga pangunahing developer ay nagbibigay ng insight sa kung ano ang gusto nilang gawin sa pinakabagong entry ng serye, pati na rin ang kanilang mas malaking layunin gamit ang prangkisa ng Diablo.
Blizzard Talks Goals with Diablo 4Devs Gustong Tumutok sa Nilalaman na Tatangkilikin ng Mga Manlalaro
Ibinunyag ng Blizzard na plano nito pinapanatili ang Diablo 4 at tumatakbo nang mahabang panahon, lalo na kung isasaalang-alang na ang laro ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng kumpanya hanggang ngayon. Sa pagsasalita sa isang kamakailang nai-publish na panayam sa VGC, ang pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at ang executive producer ng Diablo 4 na si Gavian Whishaw ay ibinahagi kung gaano katagal ang buhay at patuloy na interes sa lahat ng mga installment sa kinikilalang aksyon na RPG dungeon crawler series ng Blizzard ay isang win-win na sitwasyon para sa kanila—diablo man iyon. 4, tatlo, dalawa, o kahit na ang unang release.
"Ibig kong sabihin, isa sa mga bagay na mapapansin mo tungkol sa Blizzard ay ang madalas nating hindi i-off ang anumang mga laro, ito ay napakabihirang maglaro ng Diablo at Diablo dalawa, Diablo dalawa: Resurrected at Diablo tatlo, tama ba?" Sinabi ni Fergusson sa VGC, "At kaya ang mga taong naglalaro lang ng Blizzard games ay kahanga-hanga."
Nang tanungin kung problema o hindi para sa Blizzard kung ang Diablo 4 ay neck-to-neck sa bilang ng manlalaro laban sa mga nakaraang entry sa Diablo, sinabi ni Fergusson na "hindi problema na ang mga tao ay naglalaro ng anumang bersyon." Patuloy niya, "Iyon ang isa sa mga bagay na talagang kapana-panabik tungkol sa Diablo 2: Resurrected, ay mayroong napakalaking fan base para sa larong iyon, na isang remaster ng isang 21 taong gulang na na laro. Kaya't ang pagkakaroon ng mga tao sa aming uri ng ecosystem, ang paglalaro at pagmamahal sa mga laro ng Blizzard, ay isang malaking positibo."Sinabi pa ni Fergusson na gusto ng Blizzard na "laro ng mga manlalaro ang gusto nilang laruin." Bagama't may mga pinansiyal na benepisyo para sa kumpanya kung mas maraming manlalaro ang lumipat mula sa Diablo 3 patungo sa Diablo 4, sinabi niya na ang kumpanya ay "hindi sinusubukang aktibong maging tulad ng 'paano natin sila ilipat?'"
"At kung naglalaro sila ng Diablo 4 ngayon, o bukas, o kahit kailan, ang layunin para sa amin ay gawin ang nilalaman at ang mga tampok na kanais-nais na ang mga tao ay gustong pumunta at maglaro ng Diablo 4," sabi ni Fergusson. "At iyan ang dahilan kung bakit patuloy naming sinusuportahan ang mga bagay tulad ng Diablo 3 at Diablo 2, at kaya para sa amin, ito ay talagang layunin ng 'gumawa na lang tayo ng mga bagay na nakakaakit na gusto ng mga tao na maglaro'."
Diablo 4 Naghahanda para sa Vessel of Hatred Release
Speaking of more "exciting" bagay, maraming nakatutuwang bagay ang nakahanda para sa Diablo 4 na mga manlalaro! Sa paparating na pagpapalabas ng Vessel of Hatred, ang paparating na unang pagpapalawak ng Diablo 4 na ilulunsad sa Oktubre 8, ang koponan ng Diablo ay nagbahagi ng isang video na nagdedetalye tungkol sa kung ano ang aasahan sa paglulunsad ng pagpapalawak.
Ang pagpapalawak ay magpapakilala ng isang bagong rehiyon, Nahantu, kung saan naghihintay na matuklasan ang mga bagong bayan, piitan, at sinaunang sibilisasyon. Bukod dito, inilalagay nito sa harap-at-gitna ang isang pagpapatuloy ng kampanya ng laro, kung saan ang paghahanap ng mga manlalaro kay Neyrelle, isang pangunahing bayani sa laro, ay dinadala sila sa isang sinaunang gubat upang matuklasan at wakasan ang isang malisyosong agenda na isinaayos ng kasamaan panginoong Mephisto.