Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

ผู้เขียน : Max Apr 13,2025

Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคของมันผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบการมีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ชื่อนี้มีความพร้อมที่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่โดดเด่นซึ่งจุดประกายความคาดหวังที่สำคัญ แต่ก็ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 โครงการดังกล่าวได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในช่วงเซสชั่น Kamiya สะท้อนให้เห็นถึงความคิดถึงในการพัฒนาของเกมและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความเชื่อมั่นนี้ต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอและติดแท็ก Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft พร้อมข้อความ: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การอุทธรณ์โดยตรงนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาได้เปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในต้นปี 2565 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะเจรจากับ Microsoft เกี่ยวกับการพัฒนากลับมาทำงานต่อ

การสนทนาเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องโดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ เมื่อถูกสอบสวนโดยนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ผูกมัด "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่การกลับมาอย่างรวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ในภาคใหม่ของ Okami หาก Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานใน Scalebound หลังจากสรุปภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา แม้จะผ่านกาลเวลาความสนใจอย่างต่อเนื่องใน Scalebound เสนอความหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้