ผู้สร้าง Final Fantasy มุ่งหวังที่จะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6
Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy เคยพิจารณาเกษียณ แต่ตอนนี้พบว่าตัวเองได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมอื่น - ผู้สืบทอดฝ่ายวิญญาณของ Final Fantasy ที่รัก 6. ดำดิ่งสู่รายละเอียดของโครงการล่าสุดของเขา
ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขาอีกครั้ง
ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6
หลังจากชัยชนะของมิติ Neo Fantasian ซึ่งเริ่มแรกเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi ถูกตั้งค่าให้เริ่มการเดินทางครั้งใหม่ ในการสัมภาษณ์ที่รู้แจ้งกับ The Verge Sakaguchi เปิดเผยว่า Fantasian หมายถึงเพลงหงส์ของเขา ถึงกระนั้นความสุขในการทำงานกับทีมที่ยอดเยี่ยมได้ครองความหลงใหลของเขาทำให้เขาประกาศเกมใหม่ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็น "ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy VI"
Sakaguchi แบ่งปันว่าความสนิทสนมกันและความคิดสร้างสรรค์ของทีมทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่เขาจะก้าวออกไปอย่างสิ้นเชิง ตอนนี้พวกเขากำลังเตรียมพร้อมที่จะสร้าง "สิ่งเก่า ๆ แต่ใหม่ในเวลาเดียวกัน" ซึ่งซากากุจิหมายถึง "ส่วนที่สองของโน้ตอำลาของฉัน"
การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันว่าเขาลึกเข้าไปในการพัฒนาโครงการใหม่ของเขา เขากล่าวว่ามันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วตั้งแต่เขาเขียนบทโดยมีเป้าหมายที่จะบรรลุเป้าหมายสำคัญภายในสองปีถัดไป เสียงกระหึ่มรอบภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อเครื่องหมายการค้า Mistwalker ได้รับ "Fantasian Dark Age" ในเดือนมิถุนายน 2567
ในขณะที่โครงการยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ Sakaguchi บอกใบ้ว่ามันจะสะท้อนสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขา ยังไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลโดยละเอียดทำให้แฟน ๆ รอข่าวมากขึ้นอย่างกระตือรือร้น
กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน
การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Mistwalker และ Square Enix นำมิติ Fantasian Neo มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นบนพีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024
สะท้อนให้เห็นถึงการกลับมาของเขาที่ Square Enix ซึ่งอาชีพของเขาเริ่มต้นขึ้นในปี 1983 Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน
Sakaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และเดินหน้าต่อไปในการฉีดสี่ชื่อในที่สุดก็ออกจาก Square Enix ในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker ที่นั่นเขาสร้างเกมที่โดดเด่นเช่น Blue Dragon, Lost Odyssey และเรื่องสุดท้าย แม้จะมีการรวมตัวกันครั้งนี้ Sakaguchi ยังคงมั่นคงในการไม่กลับมาเยี่ยมชมซีรี่ส์ Final Fantasy หรือโครงการที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"






