Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน : Hannah Apr 16,2025

Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter, Marathon ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ) ความตื่นเต้นเริ่มต้นขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อผู้พัฒนา Destiny แบ่งปันทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่ส่งแฟน ๆ เข้าสู่ความคลั่งไคล้และดำน้ำลึกลงไปใน "เกมทางเลือกที่กว้างขวาง"

ผู้เล่นที่กระตือรือร้นค้นพบอย่างรวดเร็วว่าศิลปะ ASCII ในวิดีโอมี "ตัวอย่างภาพจากรถพ่วงเริ่มต้น" โดยเฉพาะแสดง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์" การวางอุบายที่ลึกล้ำด้วยข้อความอื่น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูล

Bungie ยอมรับความพยายามของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" Livestream เริ่มต้นที่ 10:00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.

มาราธอน ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิก โอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวมนักวิ่ง - Mercenaries Mercenaries ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่

ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นกระจัดกระจายแม้ว่าวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคมจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน Bungie เน้นการพัฒนาช่วงแรกของเกมในเวลานั้น ท่ามกลางสิ่งนี้การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Sony ออกไปจากเกมบริการสดซึ่งเน้นไปที่การยกเลิก คองคอร์ด และการตัดสินใจเปิดตัวเกมบริการสดเพียงสิบสองเกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 ก็ส่งผลกระทบต่อ Bungie ด้วยเช่นกัน

Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 สตูดิโอ ได้ปลดพนักงาน 220 คน - 17% ของพนักงาน - น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอื่น ๆ อีก 100 ครั้ง นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน ซึ่งนำไปสู่ บาร์เร็ตต์ฟ้องร้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์

ในการจับ การวิ่งมาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่อง Marathon Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน