BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องทดสอบความเครียด

ผู้เขียน : Mia Feb 15,2025

Baldur's Gate 3 Patch 8 การทดสอบความเครียดที่กำลังดำเนินอยู่: การอัปเดตครั้งใหญ่บนขอบฟ้า

Larian Studios ได้เริ่มต้นการทดสอบความเครียดสำหรับ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงการอัปเดตที่สำคัญซึ่งอธิบายว่าเป็นหนึ่งในเนื้อหาหลักที่สำคัญที่สุดก่อนที่ทีมจะย้ายจากFaerûn ขนาดและขอบเขตที่แท้จริงของแพทช์ 8 จำเป็นต้องมีขั้นตอนการทดสอบอย่างละเอียดนี้

BG3 Patch 8 Stress Test

อัปเดตการทดสอบความเครียด 1 ที่อยู่ประเด็นสำคัญ

การอัปเดตครั้งแรกสำหรับการสร้างการทดสอบความเครียดได้รับการปล่อยตัวไปแล้วโดยระบุข้อผิดพลาดต่าง ๆ ข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดในการเขียนสคริปต์ การอัปเดตนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าการโต้ตอบของเกลกับฟังก์ชั่นรายการเวทมนตร์อย่างถูกต้อง การเข้าถึงการอัปเดตนี้ จำกัด เฉพาะผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบความเครียด ประชาชนทั่วไปจะต้องรอการเปิดตัว Patch 8 อย่างเป็นทางการ

การปรับปรุงที่สำคัญในการอัปเดต 1 รวมถึง:

  • ปรับปรุงการคงอยู่ของคอนเทนเนอร์ภายในสินค้าคงเหลือ
  • ฟังก์ชั่นภาพสกรีนช็อตขั้นสูงในโหมดภาพถ่ายสำหรับผู้ใช้ดาดฟ้า Steam
  • ตัวละครตอบสนองมากขึ้นโพสท่า
  • ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามการกลั่น
  • อัปเดตค่าคำแนะนำเครื่องมือใบมีดที่เฟื่องฟู
  • การแก้ไขปัญหามากมาย

สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ให้เยี่ยมชมเว็บไซต์ Baldur's Gate 3 อย่างเป็นทางการ

BG3 Patch 8 Stress Test Update

ไฮไลท์แพทช์ 8: การเล่นข้ามคลาสย่อยใหม่และโหมดภาพถ่าย

Patch 8 เต็มไปด้วยคุณสมบัติรวมถึง:

  • การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม: เปิดใช้งานผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่อในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
  • มากกว่า 12 คลาสย่อยใหม่: การเพิ่มความลึกและความหลากหลายให้กับการสร้างตัวละครรวมถึงนักบวช DEATH DOMAN, PATH OF GIANTS BARBARIAN และ ARCANE Archer Fighter
  • โหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูง: เสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง

โหมดภาพถ่าย: ปลดปล่อยช่างภาพภายในของคุณ

วิดีโอเฉพาะให้ตัวอย่างโดยละเอียดของโหมดภาพถ่ายที่กำลังจะมาถึง Larian ตั้งเป้าหมายที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มศักยภาพสูงสุดจากวันแรก

<>

โหมดภาพถ่ายมีความสามารถที่กว้างขวาง:

  • เข้าถึงได้เกือบทุกที่รวมถึงในระหว่างการต่อสู้และผู้เล่นหลายคน (สำหรับโฮสต์)
  • ตัวละครโพสต์การปรับแต่งที่มีและไม่มีสมาชิกพรรค
  • กล้องเคลื่อนไหวฟรีสำหรับมุมที่ดีที่สุด
  • เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลสติกเกอร์และเฟรม (หมายเหตุ: การจัดการท่าทางไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนาและฉากตัด)

บทช่วยสอนและเคล็ดลับเพิ่มเติมจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกศักยภาพที่สร้างสรรค์อย่างเต็มรูปแบบของโหมดภาพถ่าย