Раскрыть секреты костюмов Seva в сталкере 2
Сталкер 2: Сердце лучших костюмов сева Чорнобила: Комплексное руководство
Радиация PSI является значительной угрозой в Сталкере 2. В то время как несколько костюмов обеспечивают некоторую защиту, серия SEVA превосходит смягчение его вредных последствий. Это руководство подробно описывает три свободно доступных костюма SEVA, сравнивая их статистику, чтобы помочь вам выбрать лучший вариант для вашего прохождения.
Seva-D Suit
Расположенный на строящемся здании в районе клетки цементной фабрики, приобретение костюма SEVA-D требует навигации по сложным условиям скалолазания и опасной радиационной аномалии PSI.
Seva-D Статистика костюмов
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 3 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.45 |
Chemical | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
PSI Protection | 1.55 |
Physical | 2.5 |
Value | 46,000 Coupons |
seva-v use
Найдя относительно в начале игры в Helicopter POI ученых в регионе Ростока, костюм Seva-V легче получить, чем Seva-D. Просто поднимитесь на кран, чтобы добраться до каюты оператора, где он находится. Он может похвастаться улучшенной статистикой над SEVA-D, включая дополнительный слот артефакта.
Seva-V Stistic
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.3 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
PSI Protection | 1.1 |
Physical | 2.1 |
Value | 53,000 Coupons |
seva-i cust
Сюст Seva-I предлагает лучшую общую статистику, особенно превосходную защиту PSI. Его можно найти в двух местах: основание Дуги (рядом с депо на руках, что требует борьбы с бейлером) или производственный комплекс Янтара (доступный через отверстие в стене после навигации ржавых труб). Игроки ранней игры могут найти местоположение Янтара менее сложным.
seva-i reail Stats статистика
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.3 |
Electrical | 1.5 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3 |
PSI Protection | 2.1 |
Physical | 2.5 |
Value | 50,000 Coupons |
Выбор «лучшего» костюма Seva зависит от вашего стиля и прогресса в игровом процессе. Рассмотрим сложность получения каждого иска против его конкретных преимуществ статистики при принятии решения.






