Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Автор : Alexis Apr 24,2025

Sony официально объявила, что призрак Yōtei , с нетерпением ожидаемого продолжения «Призрака Цусимы» , выйдет на полки 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. был выпущен новый трейлер, демонстрируя yōtei Six, банда индивидуальных застов, которую фотагонист Атсу определяется, чтобы Hunt Down. Трейлер также представляет новую механику геймплея, которая позволяет игрокам углубиться в прошлое ATSU, предлагая представление о том, что она потеряла.

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, глубоко погрузился в повествование игры. Расположенный 16 лет назад в Эзо (современный Хоккайдо), история следует за Ацу, которая пережила атаку со стороны Ютеи, которая привела к потере ее семьи. Путешествие Atsu, оставленное мертвым и прикрепленным к горящему дереву Гинкго, является одним из мести и искупления. Она возвращается на родину со списком из шести имен, чтобы выследить: змея, они, кицунья, паук, дракон и лорд Сайто. Ее поиски, однако, развиваются за пределы просто мести, когда она сталкивается с союзниками и находит новую цель.

Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.

Новый трейлер представляет йотеи шесть - члены банды Atsu поклялись охотиться: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq

- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.

Октябрьская дата выпуска позиционирует призрак Yōtei в прямой конкуренции с ожидаемой Grand Theft Auto 6 , который должен был запустить осень 2025 года. Однако, не имея конкретной даты выпуска, еще объявленной для GTA 6 , Sony, вероятно, чувствовала срочность объявить о призраке Yōtei .

Трейлер предлагает смесь повествовательной установки через ролики и игровой процесс с потрясающими окружающими и интенсивными боевыми сценами. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков по сравнению с путешествием ATSU, что делает его более привлекательным, чем его предшественник. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул снижение повторяющихся элементов, типичных для игр с открытым миром, нацеленных на более разнообразный опыт.

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений Goldfarb объяснил, что игроки будут иметь свободу выбирать, какой из шестерков Yōtei для первого занятия, наряду с другими видами деятельности, таким как отслеживание опасных целей для наград и изучение новых боевых навыков от сенсей с оружием.

«Эзо дикий и такой же смертельно, как и красиво», - добавил Голдфарб. «Когда вы исследуете этот открытый мир, вы столкнетесь с неожиданными опасностями и моментами мира, включая некоторые знакомые мероприятия от призрака Цусимы . Вы даже можете построить костер в любом месте мира для безмятежного перерыва под звездами. Мы хотим, чтобы игроки имели свободу исследовать Эзо, поскольку они считают нужным».

Были представлены новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, улучшая боевые разнообразии. Игра также может похвастаться экспансивными перспективами, динамичным небом с мерцающими звездами и аурорами, а также реалистичным движением растительности. Кроме того, Ghost of Yōtei в полной мере воспользуется улучшенной производительности и визуальными эффектами PlayStation 5 Pro, обещающих захватывающий опыт.