Você deve aceitar ou rejeitar o poder de Sapadal em declarado?

Autor : Olivia Mar 05,2025

Na Oferta de Poder da Avenwed , Sapadal, semelhante a uma missão anterior "The Voice", apresenta inicialmente uma escolha difícil. No entanto, a comparação dos resultados revela uma opção superior clara.

Você deve aceitar o poder de Sapadal?

Para uma força divina ideal na declaração , aceitando a oferta de Sapadal durante a missão "Solo Antigo" é altamente recomendado. A capacidade resultante supera significativamente a alternativa.

Relacionado: [Link para o artigo relacionado sobre o tesouro do mapa de arrependimento do pintor]

Aceitando a oferta de Sapadal: o espinho de Sapadal

Jogabilidade declarada mostrando o espinho da habilidade Sapadal

Fonte da imagem: entretenimento obsidiano através do escapista

Aceitar subsídios a habilidade "Thorn of Sapadal": "dispara um espinho de energia que passa por vários inimigos, causando danos ao impacto e momentaneamente enraizando -os no lugar". Essa habilidade oferece vantagens significativas: aumento da produção de danos e controle de multidões, criando oportunidades para combos devastadores com outros feitiços ou habilidades (como o feitiço da bola de fogo).

Relacionado: [Link para o artigo relacionado sobre realizações declaradas]

Rejeitando a oferta de Sapadal: a vontade de Deus

Recusar a oferta de Sapadal fornece "vontade de Deus", concedendo um ponto de habilidade extra. Isso é idêntico à recompensa por recusar o "toque de cura" mais cedo. Embora os pontos de habilidade extras sejam úteis para o desenvolvimento de habilidades, o poder único de Thorn of Sapadal é muito mais impactante.

Somente jogadores que buscam um desafio significativamente aumentado devem rejeitar a oferta. Para construções ideais e jogabilidade agradável, aceitar o poder de Sapadal é a escolha superior.

Tendo aceitado o poder de Sapadal, considere obter as atualizações do Talon de Hylea para armas e armaduras. Se você precisar ajustar sua compilação, aprenda a resultar em declaração para redistribuir pontos de habilidade.