Os 25 melhores chefes de software
Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
A FromSoftware redefiniu o gênero de RPG de ação, criando viagens inesquecíveis por paisagens escuras e maravilhosas. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro está em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite. Elden Ring Nightreign, seu próximo título de cooperativa da Roguelike, dobra esse legado, apresentando encontros que crescem, incluindo os favoritos retornando da série Dark Souls, como o formidável rei sem nome.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis , mas o maior , julgado em vários títulos "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy). Consideramos desafios, música, cenário, complexidade mecânica, significado da história e muito mais.
- Monk Old (Souls de Demon): Uma reviravolta única nas invasões de PVP, o antigo monge é controlado por outro jogador, oferecendo um desafio variável e um lembrete constante da natureza imprevisível do jogo.
- Herói antigo (almas do demônio): uma luta cega e parecida com um quebra-cabeça. Sua incapacidade de ver você transforma o encontro em um desafio furtivo, um precursor de chefes posteriores como Renna (Elden Ring) e os macacos de tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): um momento crucial em encontros de dragão de Software, Sinh define o padrão para batalhas de dragão épico e aterrorizante em jogos posteriores. A atmosfera e a dificuldade são excepcionais.
- Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne): um horror de Lovecraftia, Ebrietas incorpora os temas de terror cósmicos de Bloodborne. Seus ataques, incluindo explosões de energia arcana e sangue indutor de frenesi, aumentam a riqueza temática da luta.
- Fume Knight (Dark Souls 2): Indiscutivelmente o chefe mais difícil de Dark Souls 2, o Fume Knight é um turbilhão de velocidade e poder, combinando ataques rápidos e pesados para uma luta única e envolvente.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree): uma luta brutalmente difícil de chefes elevada pela inclusão do aliado do NPC, Igon, cujo ódio intenso por Bayle acrescenta outra camada de profundidade emocional ao encontro.
- Padre Gascoigne (Bloodborne): Um chefe crucial do início do jogo que ensina aos jogadores habilidades essenciais como consciência ambiental, agressão controlada e armas de armas, preparando o cenário para os desafios posteriores do jogo.
- Estreado Radahn (Elden Ring): Um espetáculo de proporções épicas, a luta de Radahn permite convocar numerosos aliados do NPC, criando uma batalha verdadeiramente memorável e em larga escala.
- Grande lobo cinza SIF (Dark Souls): Uma luta comovente e emocionalmente ressonante contra o companheiro leal de Arorias, SIF, pesado com atmosfera e implicações da história.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): Um chefe incansavelmente agressivo, os ataques intensos e implacáveis de Maliketh contribuem para um encontro memorável e de alta intensidade.
- Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3): Uma luta visualmente impressionante e tecnicamente única com ataques irregulares e imprevisíveis que mantêm os jogadores constantemente engajados.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Um duelo memorável, especialmente o segundo encontro no topo do castelo de Ashina, testando o domínio dos jogadores da mecânica de Parry e desviar de Sekiro.
- Owl (Pai) (Sekiro): Uma luta brutal e emocionalmente carregada contra o pai de Wolf, apresentando ataques agressivos e o uso de corujas espectrais para teletransporte.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
Enquanto fora do escopo "Soulsborne", o Blindado Core 6 merece reconhecimento por suas excelentes brigas de chefes. AA P07 BALTEUS, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase Fromoftware O domínio contínuo de encontros desafiadores e cinematográficos.
- Alma de Cinder (Dark Souls 3): O chefe final, uma manifestação de todo Senhor de Cinder, lutando com uma variedade diversificada de estilos, culminando em uma poderosa homenagem a Gwyn das almas sombrias originais.
- Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): Uma luta trifásica punitiva contra uma freira incansável de foice, culminando em uma batalha simultânea contra Friede e o maciço padre Ariandel.
- Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Um chefe terrivelmente rápido e agressivo, o órfão de Kos é um encontro verdadeiramente pesadelo com combos imprevisíveis e ataques horríveis.
- Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring): Um chefe culturalmente significativo, desafiador de duas fases da Malenia, com a icônica dança de aves aquáticas, está visualmente impressionante e profundamente enraizada na tradição de Elden Ring.
- Macaco Guardian (Sekiro): Uma luta hilariante de chefes grotescos com elementos cômicos (peidando gás venenoso e cocô) que culmina em uma segunda fase chocante e inesperada.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): Uma figura trágica e uma luta emocionante de chefes, ataques rápidos das artorias e combos complicados contribuem para um encontro desafiador, mas gratificante.
- Rei sem nome (Dark Souls 3): Um exemplo perfeito de um chefe das Dark Souls, o rei sem nome apresenta uma luta bifásica justa, mas desafiadora, culminando em um espetáculo inesquecível em cima de Archdragon Peak.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls): uma luta seminal de dois contra um que estabeleceu um modelo para jogos futuros, com a reviravolta adicional de um chefe absorvendo o poder do outro após a derrota.
- Ludwig, A lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters): uma luta complexa e em evolução com inúmeros ataques, exigindo que os jogadores dominem o estilo de combate agressivo de Bloodborne.
- Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): Uma luta mítica e épica final, a transformação de Gael e os ataques devastadores contribuem para um encontro verdadeiramente memorável e climático.
2 Lady Maria da Tower de Relógio Astral (Bloodborne: The Old Hunters): Um duelo tecnicamente realizado e intensamente desafiador, os ataques elegantes e mortais de Lady Maria criam uma luta memorável e visualmente impressionante.
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): O auge do sistema de combate de Sekiro, a luta de quatro fases de Isshin é um duelo perfeitamente ritmo e desafiador que mostra a mecânica Parry e desviada de desvios do jogo. Uma experiência verdadeiramente inesquecível e gratificante.
Esse ranking reflete nossas opiniões. Quais são as suas batalhas favoritas de Boss FromSoftware? Deixe -nos saber!
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