Suikoden 1 i 2 HD Remaster poprawia system bitew, grafikę i dostępność
To podsumowanie podkreśla nowe funkcje i różnice w grze między oryginalnym Suikoden 1 i 2 a ich remasterami HD.
← Wróć do głównego artykułu Suikoden 1 i 2 HD Remaster
Wszystkie nowe funkcje w remasteru HD Suikoden 1 i 2
Tryby bitew auto-bitwu i podwójnej prędkości
Remaster Suikoden 1 i 2 HD wprowadza tryby bitwy auto-batdle i podwójnej prędkości. Auto-Battle automatyzuje działania twojej imprezy, oferując bardziej zrelaksowane wrażenia bojowe. Podwójny tryb bitwy znacznie przyspiesza animacje bitewne. Choć wygodne, pamiętaj, że zautomatyzowane bitwy nie gwarantują zwycięstwa.
Dzienniki dialogu postaci
Nowy dziennik dialogu pozwala przeglądać wcześniejsze rozmowy. Ta funkcja jest nieoceniona w śledzeniu wydarzeń fabularnych i kluczowych informacji w trakcie gry.
Kluczowe zmiany dokonane w remasteru HD Suikoden 1 i 2
Ulepszona grafika, interfejs użytkownika i projektowanie audio
Remaster HD może pochwalić się zaktualizowaną grafiką, udoskonaloną dla nowoczesnych konsol (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch i PC). Modele postaci, portrety, tła i sceny bitewne otrzymały wizualny przegląd. Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) zarówno dla walki, jak i menu również został przeprojektowany. Nowe efekty ekranowe, w tym dynamiczne oświetlenie, chmury i animacje cieni, zwiększają wizualne wrażenia. Remastered Audio Design zapewnia bardziej wciągający krajobraz dźwiękowy z ulepszonymi dźwiękami i efektami środowiskowymi (SFX).
Łatwiejszy dostęp do trybu automatycznego bitwy
Dostęp i przełączanie trybów bitew automatycznych i podwójnych prędkości jest teraz łatwe, kontrolowane za pomocą jednego przycisku naciśnięcia. Możesz anulować dowolny tryb w dowolnym momencie podczas bitwy.
Aby zagłębić się w zmiany rozgrywki i funkcje Suikoden 1 i 2 Remaster HD, zbadaj nasz połączony artykuł poniżej!



