Międzygalaktyczni kompozytorzy triumfują w Złotych Globach
Złoty Glob Reznora i Rossa budzi oczekiwania na ścieżkę dźwiękową Intergalactic
Trent Reznor i Atticus Ross, muzyczne umysły stojące za nadchodzącą grą Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet, dodali do swojego imponującego życiorysu kolejne wyróżnienie: Złoty Glob za najlepszą muzykę oryginalną. Ta nagroda, zdobyta za pracę nad Challengers Luca Guadagnino, jeszcze bardziej podnosi oczekiwania w stosunku do ścieżki dźwiękowej Intergalactic, której przedsmak został zaprezentowany w najnowszym zwiastunie gry.
Znani ze swojej kultowej współpracy z Nine Inch Nails i uznanej muzyki do filmów takich jak The Social Network i Soul, Reznor i Ross mogą pochwalić się nagrodą Akademii, wielokrotnymi nagrodami Grammy i Emmy, i nagrodę BAFTA. Wcześniejsze doświadczenie Reznora w tworzeniu muzyki do gier wideo, w tym Quake i Call of Duty: Black Ops 2, zwiększa oczekiwania.
Odbierając Złoty Glob od Eltona Johna i Brandi Carlile, Ross opisał wynik Challengers jako „nigdy nie jest to bezpieczny wybór, ale zawsze właściwy”. Ta współczesna, elektroniczna ścieżka dźwiękowa inspirowana klubami odzwierciedla ostrą energię i zmysłowość filmu. Biorąc pod uwagę ich obecny szczyt twórczy, ścieżka dźwiękowa Intergalactic może stać się przełomowym osiągnięciem w muzyce do gier wideo.
Sukces Złotego Globu podkreśla potencjał Intergalaktyczny
Nieprawdopodobne połączenie dziedzictwa industrialnego rocka Nine Inch Nails ze światem współczesnych gier i filmu przynosi niezmiennie imponujące rezultaty. Reznor i Ross po mistrzowsku zaadaptowali swój styl, tworząc zapadające w pamięć pejzaże dźwiękowe dla The Social Network, eteryczne melodie dla Soul, a teraz tajemniczy pejzaż dźwiękowy dla kosmicznej przygody Naughty Dog o zabarwieniu horroru . Zdobycie Złotego Globu tylko potęguje emocje wokół Intergalactic, co może oznaczać nowy, odważny kierunek dla Naughty Dog.
Dzięki nienagannemu doświadczeniu wkład Reznora i Rossa w Intergalactic gwarantuje wyjątkowe wrażenia słuchowe, niezależnie od odbioru ostatecznej gry.